Scratchチュートリアル

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こどもプログラミング

【Scratchチュートリアル】アナログ時計を作ろう その2【プログラミング編】

前回の続きです短針のプログラム短針が現在の時間を指すようにプログラムしていきます円の一周は360度なので、1時間の角度はそれを12等分したもの、なので、360/12度(30度)になりますそれに今の時間をかければ、現在の時間の角度になります現...
こどもプログラミング

【Scratchチュートリアル】アナログ時計を作ろう その1【素材の準備編】

意外と簡単に作成できて実用性もあるアナログ時計を作っていきたいと思います完成品はこちら↓です。秒針もありますよ〜完成版のScratchプロジェクトはこちら素材のみはこちらです使用する素材使用する素材は5つです。1つずつ説明していきますまずは...
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【Scratchで簡単にプログラミング授業】比例・反比例のグラフを書く(4/4)

前回の続きです比例のグラフの応用として、反比例のグラフを書いてみたいと思います比例の時に利用したプロジェクトと同じものを利用します反比例の式 y = 12 ÷ x のグラフを描画します。x、yの変化は次のようになりますx123456…y12...
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【Scratchで簡単にプログラミング授業】比例・反比例のグラフを書く(3/4)

前回の続きです終了条件を変更する現在のグラフは x = 6 でぷっつり途切れているので、グラフの端(上端)まで描画するように修正します。今回のグラフなら、xを9くらいまで増やせば端まで伸ばせそうですx > 9 に変更して実行してみました。端...
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【Scratchで簡単にプログラミング授業】比例・反比例のグラフを書く(2/4)

前回の続きです前回のプロジェクトを使って、比例のグラフを描画していきたいと思います実際にプログラミング比例の式 y = 2 × x の場合、x、yの変化は次のようになります。(×(かける)とx(エックス)が区別しにくいので、今後は×(かける...
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【Scratchで簡単にプログラミング授業】比例・反比例のグラフを書く(1/4)

今回は、比例・反比例のグラフを描画するプログラムをチュートリアル形式でご紹介します。初心者向けにできるだけ丁寧に説明したいと思いますベースとなるプロジェクトこちら↓のプロジェクトが今回のベースとなるものです。「プロジェクト」というのはプログ...
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【Scratchチュートリアル】スマホのアイコンをつくろう

アイコンを長押しするとプルプル震えて削除できるスマホの画面風のプログラムを作っていきますちょっと前に作ったので説明画面がScratch 2.0です完成したプログラムはこちらですアイコン 3つ Scratchで作成素材の準備ネコは使わないので...
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【Scratchチュートリアル】かんたんタイマー3(全3回)

3回目かいめ、ラストです。タイマーが動作どうさするようにしていきましょう前回ぜんかいはこちらです変数へんすう「どうさちゅう」を作つくります。動作中どうさちゅうかどうかを管理かんりする変数へんすうです。タイマーが動作中どうさちゅうなら1、停止...
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【Scratchチュートリアル】かんたんタイマー2(全3回)

第だい2回かいです。素材そざいの準備じゅんびができたので、スクリプトを作成さくせいしていきます前回ぜんかいはこちら「タイマーじかん」という変数へんすうを作成さくせいします。タイマーの時間じかんを秒数びょうすうで管理かんりする変数へんすうです...
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【Scratchチュートリアル】かんたんタイマー1(全3回)

キッチンタイマーのような簡単かんたんなタイマーを作つくっていきたいと思おもいますこちらが完成かんせいしたプロジェクトですかんたんタイマー Scratchで作成さくせい必要ひつような素材そざいをこちらからダウンロードしてください素材そざいのダ...
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【Scratchチュートリアル】熱中症に注意しよう!3(全3回)

ねこを動うごかそうキーボードの操作そうさでねこを動うごかせるようにします。「ねこ」スプライトにスクリプトを作成さくせいします「ひざし」スプライトのスクリプトを修正しゅうせいします。「ひざし」が「ねこ」に当あたるとダメージを与あたえるようにし...
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【Scratchチュートリアル】熱中症に注意しよう!2(全3回)

前回ぜんかいで素材そざいの準備じゅんびは終おわったので、いよいよスクリプトを作成さくせいしていきますまずはプログラム開始時かいしじに表示ひょうじしないものを隠かくします。スプリプトを設定せっていするスプライトは「あせ」「みず」「くも」「ひざ...
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【Scratchチュートリアル】熱中症に注意しよう!1(全3回)

毎日まいにち暑あついですね。あまりの暑あつさにスクラッチキャットもグッタリです今回こんかいは、太陽たいようから照てりつける日差ひざしを避よけながら空そらから降ふってくる水みずを集あつめるゲームを作つくります。日陰ひかげを作つくってくれるお助...
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【Scratchチュートリアル】スナップショット!3(全3回)

いよいよ最後さいごです!前回ぜんかいの記事きじはこちらですお邪魔じゃまキャラを追加ついかしよう撮影さつえいを邪魔じゃまするキャラクターを追加ついかします。新あたらしいスプライトの「ファイルから新あたらしいスプライトをアップロード」を選えらび...
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【Scratchチュートリアル】スナップショット!2(全3回)

2回目かいめです。前回ぜんかいはこちらスクリプトを作成さくせいしようスクリプトを作成さくせいしていきます「フレーム」スプライトにスクリプトを作成さくせいします。最初さいしょは使つかわないので非表示ひひょうじにします「スタート」スプライトにス...
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【Scratchチュートリアル】スナップショット!1(全3回)

タイミングよくシャッターボタンを押おしてベストショットを撮影さつえいするゲームを作つくっていきます完成かんせいしたプロジェクトはこちらですスナップショット! Scratchで作成さくせい素材そざいを準備じゅんびしよう今回こんかい使つかう素材...
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【Scratchチュートリアル】ランニングキャット3(全3回)

いよいよラスト。3回目かいめですスコアをつけよう変数へんすう「スコア」を作成さくせいします敵てきキャラのスプライトのコスチュームを開ひらき「ライブラリーからコスチュームを選択せんたく」を選えらびます「star1(星ほし)」を選えらびます追加...
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【Scratchチュートリアル】ランニングキャット2(全3回)

2回目かいめです前回はこちら敵てきキャラをつくろう新あたらしいスプライトの「スプライトをライブラリーから選択せんたく」を選えらびます「Bear2(くま)」を選えらびますコスチュームタブを選えらんで、2つめのコスチュームを削除さくじょします「...
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【Scratchチュートリアル】ランニングキャット1(全3回)

前方ぜんぽうから迫せまってくる敵てきを避よけながら星ほしを集あつめるゲームを作つくっていきます。奥行おくゆきが感かんじられる3Dっぽいゲームですこちらが完成したプロジェクトですランニングキャット Scratchで作成素材そざいの準備じゅんび...
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【Scratchチュートリアル】カレンダーを作ろう3(全3回)

年月ねんげつを選えらべるようにしようカレンダーを作成さくせいするボタンを作つくります。新あたらしいスプライトから「ファイルから新あたらしいスプライトをアップロード」を選えらび「create.svg」を選えらびます作成さくせいされた「作成さく...
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