小学2年生

既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学生 社会「国旗を描く」(アメリカ)

国旗を描くプログラムの第三弾、アメリカの国旗を描いてみました 星の描画はこちらのプログラムを利用しています
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学生 社会「国旗を描く」(日本)

国旗を描くプログラムの第二弾、日本の国旗を描いてみました。前回のイギリス国旗に比べると非常に簡単です こちらはイギリス
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学生 社会「国旗を描く」(イギリス)

国旗を描くプログラムです 今回はイギリスの国旗を描いてみました。線の太さなどは見た目で判断しているので、厳密にはちょっと異なるかもしれません 国旗の形からはみ出さないように斜めの線を描くのは難しいので、このようにペンで描いてから・・・ はみ...
小学1年生

【既存の教科でプログラミング授業】中学生 技術「絵をディジタル化してみよう」

マス目にペンで図を描いてから「ディジタル化」ボタンを押すとディジタル化します 参考 開隆堂 技術・家庭 技術分野 205ページ 絵をディジタル化してみよう プロジェクト オフライン版のScratchで利用したい場合は、こちらのファイルをダウ...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学生 図工「色をまぜる」

2つの色を交互に並べることで混色を作成しています。こういう混色を並置混色というそうです。スーラの点描みたいな感じですね 拡大表示だとこんな感じです プロジェクト Scratch 色をまぜる ver.1.0.0 オフライン版のScratchで...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学2年生 算数「アナログ時計2」

長針をドラッグして好きな時間に設定できる時計のプログラムです 参考 東京書籍 新編 新しい算数 2上 時間を 生活に 生かそう プロジェクト Scratch アナログ時計2 ver.1.0.0 オフライン版のScratchで利用したい場合は...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学2年生 算数「九九名人になろう」

九九の問題を次々に出題するプログラム。答えの入力はScratchの入力ブロックではなく、電卓風の数字入力ボタンを用意しました 正解の場合 不正解の場合 今は正解・不正解の数をカウントしているだけですが、間違った問題をリストに保存すれば苦手な...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学2年生 国語「すてきなぼうし」

「ミリーのすてきなぼうし」に出てくる自分だけのぼうしを作るプログラム プログラム的には、ネコの座標を常に調べて、色々なアイテム(スプライト)をネコの頭に載せ続けています 参考 光村図書 こくご 二上 P.76 ミリーのすてきなぼうし プロジ...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学2年生 国語「いなばの 白うさぎ」

「いなばの白うさぎ」をモチーフにしたゲーム。ウサギをうまくジャンプさせてサメの背中に乗って海を渡らせてください。ウサギが海の水に触るとゲームオーバーです 参考 光村図書 国語 二上 117ページ いなばの 白うさぎ プロジェクト Scrat...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学2年生 国語「たんぽぽの ちえ」

晴れた日に風が吹くと綿毛が飛んでいきます 湿度の高い時は遠くまで飛ばすことができないので綿毛がすぼみます。しらなかった・・・ 綿毛はクローンで量産しています 参考 光村図書 国語 二上 24ページ たんぽぽの ちえ プロジェクト たんぽぽの...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学2年生 国語「かん字を合体させるきかい」

2つの漢字を合体させるきかいのプログラム 参考 光村図書 国語 二上 100ページ カンジーはかせの大はつめい プロジェクト Scratch かん字を合体させるきかい ver.1.0.0 オフライン版のScratchで利用したい場合は、こち...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学2年生 国語「大きな魚をつくろう」

スイミーのように小さな魚で大きな魚を作るプログラムです 元となる絵を用意して、その絵を元に大きな魚を作ります 小さな魚をクリックすると、赤と黒のコスチュームが入れ替わるようにしています 参考 光村図書 国語 二上 50ページ スイミー プロ...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学2年生 算数「数の大小2」

不等号のプログラムです。2つの数字を入力すると、真ん中の2本の線が、該当する不等号の形に変わります 以前に作成した不等号のプログラムはこちら 参考 東京書籍 新しい算数 2上 60ページ 数の大小 プロジェクト Scratch 数の大小2 ...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学2年生 算数「ミリリットルをリットルで表す」

ミリリットルをリットルに変換するプログラムです 参考 東京書籍 新編 新しい算数2下 P.65 水の かさを はかろう プロジェクト ミリリットルをリットルで表す ver.1.0.0 オフライン版のScratchで利用したい場合は、こちらの...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学生 音楽「オルゴールで作曲」

オルゴールのように演奏できるプログラムです 鳴らしたい音の玉をクリックすると 無音 → 音を鳴らす → (半音上げる) → (半音下げる) → 無音 を順に繰り返します 「えんそうかいし」ボタンを押すと、音の玉が左に動いて、赤い線に色のつい...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学1・2年生 図工「なにに なるかな」

落ち葉を使ったコラージュのプログラミングです。スタンプのように使えるようにしてみました 写真を撮って読み込んで、切り抜きツールで切り抜いて使用しています 参考 日本文教出版 ずがこうさく 1・2上 30ページ なにに なるかな プロジェクト...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学2年生 算数「図を つかって 考えよう」

ぜんぶ、赤、青の変数に値を設定して実行すると図を描画します ステージのスクリプトで変数の初期化を行なっています。図を変更する場合は、この値を変更してください。変数の1つは必ず「?」にしてください 参考 東京書籍 新編 新しい算数 2下 73...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学2年生 算数「計算ピラミッド」

計算ピラミッドのプログラムです。一番下に同じ数字を入れてボタンを押すと、上の段の計算を自動で行います 参考 東京書籍 新編 新しい算数 2下 94ページ 計算ピラミッド プロジェクト Scratch 計算ピラミッド ver.1.0.0 オ...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学生「席替えプログラム」

【2019.2.17追記】 Scratch 3.0で動作しない不具合を修正しました 席順を自動生成するプログラムです。教科書の課題ではないですが、学校生活に関連する出来事をプログラムで自動化するのも面白いかと思います 目の悪い子は前の席にす...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学2年生 算数「チョコレートの数を計算で求めよう」

チョコレートの数を計算で求めるいろいろな考え方を表示するプログラムです 考え方1 3x3と5x3をたす方法 考え方2 チョコレートを動かして、簡単な掛け算で求める方法 考え方3 5x6から2x3を引く方法 参考 東京書籍 新編 新しい算数 ...