【既存の教科でプログラミング授業】小学2年生 算数「図を つかって 考えよう」

【既存の教科でプログラミング授業】図を つかって 考えよう

ぜんぶ、赤、青の変数に値を設定して実行すると図を描画します

ステージのスクリプトで変数の初期化を行なっています。図を変更する場合は、この値を変更してください。変数の1つは必ず「?」にしてください

【既存の教科でプログラミング授業】図を つかって 考えよう

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参考

東京書籍 新編 新しい算数 2下
73ページ 図を つかって 考えよう

プロジェクト

Scratch 図を つかって 考えよう ver.1.0.0

オフライン版のScratchで利用したい場合は、こちらのファイルをダウンロードしてください

オフライン版のScratch2の「ファイル」メニューの「開く」から読み込んでください

教科書プログラミング

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