中学1年生

既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】中学1年生 数学「油分け算」

正方形に並べた黒い碁石の数は、白い碁石の形に並び替えた場合の端数を元に求めることができます 碁石の数は 端数 × 4 + 12 です GIFアニメで見る 一辺の碁石の数は4〜9個に対応しています 参考 東京書籍 新編 新しい数学1 265ペ...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】中学1年生 数学「命数法」

10の右上の数字は指数です この場合、指数の数は0の数になります 10の2乗 → 100 10の3乗 → 1000 10の8乗 → 100000000(1億) 指数の数から、一〜千、万〜無量大数 を求めて組み合わせています 参考 東京書籍 ...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】中学1年生 数学「油分け算」

1斗おけの油を1斗おけと7升ますにそれぞれ5升ずつに移し替えるパズルです GIFアニメで見る 1斗おけと7升ますと3升ますを使って、この状態の油を・・・ この状態にすればクリアです 参考 東京書籍 新編 新しい数学1 265ページ 油はかり...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】中学1年生 数学「中央値を求める」

中央値を求めるプログラムです。中央値はデータ数が奇数の場合と偶数の場合で求め方が異なります データ数が奇数の場合は、データを大きさの順に並べた場合のちょうど真ん中のデータ、偶数の場合は中央の2データの平均です 最初にデータを大きさの順で並べ...
英語

【既存の教科でプログラミング授業】中学生 英語「不規則動詞を学習」

不規則動詞の学習確認プログラムです 間違えるとヒヨコがヒントが出してくれるようにしました 一回目の間違い・・・単語の文字数分のアスタリスク  例)ran → *** 二回目の間違い・・・単語の一文字目 例) ran → r** 三回目の間違...
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【既存の教科でプログラミング授業】中学1年生 国語「色いろの言葉(緑の仲間)」

葉っぱをいろいろな緑で塗り替えるプログラムです 色の情報はリストで管理しています スペースキーで色が変わります GIFアニメで見る 参考 光村図書 国語1 色いろの言葉(緑の仲間) プロジェクト オフライン版のScratchで利用したい場合...
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【既存の教科でプログラミング授業】中学1年生 数学「合同な図形を並べる」

同じ図形を角度を変えて同時に描画するプログラムです GIFアニメで見る 「向き」の異なる5個のクローンと本体を使って、同じ図形を同時に描画しています 参考 東京書籍 新編 新しい数学 140ページ 図形の移動 プロジェクト オフライン版のS...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】中学1年生 数学「図形の平行移動」

三角形ABCを平行移動させた図形A'B'C'を描画するプログラム GIFアニメで見る 参考 東京書籍 新編 新しい数学 142ページ 図形の移動 プロジェクト オフライン版のScratchで利用したい場合は、こちらのファイルをダウンロードし...
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【既存の教科でプログラミング授業】中学1年生 数学「比例と反比例の利用(動く歩道)」

10秒進むボタンで、AさんとBさんが進みます GIFアニメで見る 参考 東京書籍 新編 新しい数学 134ページ 比例と反比例の利用 プロジェクト オフライン版のScratchで利用したい場合は、こちらのファイルをダウンロードしてください ...
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【既存の教科でプログラミング授業】中学1年生 数学「図形の移動(三角形で星を描く2)」

三角形を移動させて、星を描画するプログラムの改良版です。今回は三角を塗り潰しています 少しずつ小さな三角形を描いて塗り潰しています GIFアニメで見る 三角形の色は規則性がないのでリストで管理しています 参考 東京書籍 新編 新しい数学 1...
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【既存の教科でプログラミング授業】中学1年生 数学「図形の移動(三角形で星を描く)」

三角形を移動させて、星を描画するプログラムです GIFアニメで見る 三角形の角度はこうなります。ペンの向きを変更するときは外角(図の緑の数値)を利用します 三角形の辺の長さは正弦定理で求めることができます プログラムです。回転させる向きが異...
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【既存の教科でプログラミング授業】中学1年生 数学「しきつめ模様をつくってみよう2」

合同な図形をしきつめて正六角形の模様を描画するプログラムです 参考 東京書籍 新編 新しい数学 140ページ 図形の移動 しきつめ模様をつくってみよう プロジェクト オフライン版のScratchで利用したい場合は、こちらのファイルをダウンロ...
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【既存の教科でプログラミング授業】中学1年生 数学「しきつめ模様をつくってみよう」

合同な図形をしきつめて正六角形の模様を描画するプログラム 参考 東京書籍 新編 新しい数学 140ページ 図形の移動 しきつめ模様をつくってみよう プロジェクト オフライン版のScratchで利用したい場合は、こちらのファイルをダウンロード...
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【既存の教科でプログラミング授業】中学1年生 理科「ばねののびと力の大きさ」

力が大きくなると、ばねが比例してのびるプログラム 参考 東京書籍 新編 新しい科学1 173ページ ばねののびと力の大きさ プロジェクト オフライン版のScratchで利用したい場合は、こちらのファイルをダウンロードしてください オフライン...
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【既存の教科でプログラミング授業】中学1年生 理科「物質の状態変化」

物質の状態変化のプログラムです 液体の状態 気体の状態 参考 東京書籍 新編 新しい科学1 118ページ 物質の状態変化と体積・質量の変化 プロジェクト オフライン版のScratchで利用したい場合は、こちらのファイルをダウンロードしてくだ...
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【既存の教科でプログラミング授業】中学1年生 数学「円の一部から元の円を描画する」

弦の垂直二等分線から円の中心点を求め、元になる円を描画するプログラムです まずは円周の点(A・B・C)を選びます 自動的にABとBCを結ぶ線と垂直二等分線が描画されます 中心点がわかるので、クリックすると元の円が描画されます 参考 東京書籍...
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【既存の教科でプログラミング授業】中学1年生 数学「おうぎ形」

ワイパーが動いておうぎ形を描くプログラムです おうぎ形の描画ですが、ワイパーに2つのコスチュームを用意して、それを切り替えながらスタンプしています 黒いワイパーのコスチュームと・・・ ワイパーが描画している(ようにみえる)オレンジのコスチュ...
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【既存の教科でプログラミング授業】中学1年生 理科「凸レンズによる実像のでき方」

凸レンズによる実像のでき方のプログラム。物体を動かすと、実像のサイズが変わります 物体を焦点から遠ざけると、実像は小さくなります 焦点に近づけると大きくなります 参考 東京書籍 新編 新しい科学1 156ページ 凸レンズによる実像のでき方 ...
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【既存の教科でプログラミング授業】中学1年生 数学「絶対値」

赤い矢印をマウスで動かすと、青い矢印が逆の符号の同じ絶対値の位置に移動します 参考 東京書籍 新編 新しい数学 15ページ 絶対値 プロジェクト オフライン版のScratchで利用したい場合は、こちらのファイルをダウンロードしてください オ...
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【既存の教科でプログラミング授業】中学1年生 数学「1次方程式の利用(姉に追いつく妹 )」

先に家を出た姉に追いつく妹のプログラム 参考 東京書籍 新編 新しい数学 93ページ 1次方程式の利用 プロジェクト オフライン版のScratchで利用したい場合は、こちらのファイルをダウンロードしてください オフライン版のScratch3...