Swift Playgrounds 上面図

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【Swift Playgrounds】「コードを学ぼう1」真上から見た図でじっくり考える7【アルゴリズム】

アルゴリズム ステージ43:右手法 ステージ44:アルゴリズムを直す ステージ45:迷路を解く ステージ46:どっちの手を使う? ステージ47:右に行くか、左に行くか これで「コードを学ぼう1」はおしまいです!
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【Swift Playgrounds】「コードを学ぼう1」上面図で考える6【whileループ】

whileループ ステージ34:条件を決めてコードをループする ステージ35:whileループをじょうずに使う ステージ36:正しいループを使う ステージ37:2つのループ ステージ38:回る ステージ39:方法はたくさん ステージ40:ル...
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【Swift Playgrounds】「コードを学ぼう1」上面図で考える5【論理演算子】

論理演算子 ステージ29:NOT演算子を使う 4箇所の白い四角のエリアはランダムです。階段がある場合は階段の先に宝石、階段がない場合は階段手前に宝石が出現します ステージ30:NOTで周る ステージ31:両方正しければ合格 ステージ32:一...
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【Swift Playgrounds】「コードを学ぼう1」上面図で考える4【条件分岐コード】

条件分岐コード ステージ22:スイッチを調べる 3つのスイッチは開始時にランダムで状態(ON/OFF)が決まります。1マスに複数のアイテムがある場合は、どれか1つがランダムに決定するという意味です ステージ23:else ifを使う ステー...
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【Swift Playgrounds】「コードを学ぼう1」上面図で考える3【forループ】

forループ ステージ15:ループを使う ステージ16:4辺をループする ステージ17:端まで行って戻る めずらしくステージの全エリアに行けます。行く必要はないですが ステージ18:ワープしてワープして ステージ19:3つの分かれ道 ステー...
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【Swift Playgrounds】「コードを学ぼう1」上面図で考える2【関数】

「コマンド」の次は作業をまとめて実行する「関数」について学ぶステージです 関数 ステージ8:新しい挙動を作る 右に向くコマンド(turnRight())が用意されていないため、左に向くコマンド(turnLeft())を使って右に曲がる挙動を...
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【Swift Playgrounds】「コードを学ぼう1」上面図で考える1 【コマンド】

iPadでプログラミングが学べる「Swift Playgrounds」。3Dで描かれたステージをグリグリ回せるのはいいのですが、角度によっては見えない部分があったりと、じっくり考えたいときにストレスに感じることがあります Mac FanのS...