Swift Playgrounds 上面図

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Swift Playgrounds 上面図

【Swift Playgrounds】「コードを学ぼう1」真上から見た図でじっくり考える7【アルゴリズム】

アルゴリズムステージ43:右手法ステージ44:アルゴリズムを直すステージ45:迷路を解くステージ46:どっちの手を使う?ステージ47:右に行くか、左に行くかこれで「コードを学ぼう1」はおしまいです!
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【Swift Playgrounds】「コードを学ぼう1」上面図で考える6【whileループ】

whileループステージ34:条件を決めてコードをループするステージ35:whileループをじょうずに使うステージ36:正しいループを使うステージ37:2つのループステージ38:回るステージ39:方法はたくさんステージ40:ループをネストす...
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【Swift Playgrounds】「コードを学ぼう1」上面図で考える5【論理演算子】

論理演算子ステージ29:NOT演算子を使う4箇所の白い四角のエリアはランダムです。階段がある場合は階段の先に宝石、階段がない場合は階段手前に宝石が出現しますステージ30:NOTで周るステージ31:両方正しければ合格ステージ32:一方でも正し...
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【Swift Playgrounds】「コードを学ぼう1」上面図で考える4【条件分岐コード】

条件分岐コードステージ22:スイッチを調べる3つのスイッチは開始時にランダムで状態(ON/OFF)が決まります。1マスに複数のアイテムがある場合は、どれか1つがランダムに決定するという意味ですステージ23:else ifを使うステージ24:...
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【Swift Playgrounds】「コードを学ぼう1」上面図で考える3【forループ】

forループステージ15:ループを使うステージ16:4辺をループするステージ17:端まで行って戻るめずらしくステージの全エリアに行けます。行く必要はないですがステージ18:ワープしてワープしてステージ19:3つの分かれ道ステージ20:右にも...
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【Swift Playgrounds】「コードを学ぼう1」上面図で考える2【関数】

「コマンド」の次は作業をまとめて実行する「関数」について学ぶステージです関数ステージ8:新しい挙動を作る右に向くコマンド(turnRight())が用意されていないため、左に向くコマンド(turnLeft())を使って右に曲がる挙動を作成し...
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【Swift Playgrounds】「コードを学ぼう1」上面図で考える1 【コマンド】

iPadでプログラミングが学べる「Swift Playgrounds」。3Dで描かれたステージをグリグリ回せるのはいいのですが、角度によっては見えない部分があったりと、じっくり考えたいときにストレスに感じることがありますMac FanのSw...
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