プログラミング

プログラミングコンテスト

【Scratch】Why!?大喜利 11月のお題発表!【2022.11.30(水)〆切】

11月のお題は「星座にちなんだ作品をつくろう」です 締め切りは2022.11.30(水)です!
Scratch作例

【Scratch】サインペン風

サインペン風の描画ができるプログラムです。線が途切れないようにしているため描画はもっさりしてます。ゆっくり書いてください(^^;
プログラミングコンテスト

【Scratch】Why!?大喜利 10月のお題発表!【2022.10.31(月)〆切】

10月のお題は『「シニア世代に喜んでもらえる」をテーマに自由につくろう』です。うーん、難しそうなお題・・・ 締め切りは2022.10.31(月)です!
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【Scratch】すやり霞

すやり霞を描画するプログラムです。画面をクリックしてください
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【Scratch】宇宙旅行

星が動き続けるプログラムです。星はペンで描画しています
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【Scratch】虹ペン

虹を描くペンです。にゅるーっとした動きが気持ちいいです アレンジして歯磨き粉にしてみました
プログラミングコンテスト

【Scratch】Why!?大喜利 9月のお題発表!【2022.10.3(月)〆切】

9月のお題は『「〇〇の秋」をテーマに自由に作ろう』です。スポーツの秋、食欲の秋、読書の秋・・・といろいろありますね 用意されている素材は「〇〇の秋」という文字のみ。なかなか斬新 締め切りは2022.10.3(月)...
Scratch作例

【Scratch】枯山水

枯山水のような描画をするプログラムです。ネコはゆっくりマウスを追いかけてきます。マウスダウンで描画します
Scratch作例

【Scratch】ネコをふちどる

ネコをふちどるプログラムです。ふちどりはスタンプを使って描画しています
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】中学2年生 数学「y = 2x + b のグラフ」

y = 2x + b のグラフを描画するプログラムです 変数bの値は-10から10の範囲で変更できます 参考 東京書籍 新編 新しい数学2 62ページ 1次関数の性質と調べ方
Scratch作例

【Scratch】虹を描くねこ

ネコの動いた後に虹ができます。虹はペンで描画しています
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】中学2年生 数学「y = ax + 2 のグラフ」

y = ax + 2 のグラフを描画するプログラムです 変数aの値は-10から10の範囲で変更できます 参考 東京書籍 新編 新しい数学2 62ページ 1次関数の性質と調べ方
Scratch作例

【Scratch】モンドリアンのコンポジション

ピートモンドリアンのコンポジションを描画するプログラムです
Scratch作例

【Scratch】飛び出す文字2

飛び出す文字のプログラムです 以前にも同じようなプログラムを作りましたが、今回は文字を分けて別々に動きをつけています 文字の位置の調整は必要ですが、今回の方が汎用的です こちらが以前のもの ...
スクラッチキャット用アイテム画像(3.0対応)

【Scratchキャット着せ替えアイテム】孫悟空

着せ替えアイテム「孫悟空」です ↓のプロジェクトからバックパック経由でご利用ください
Scratch作例

【Scratch】ねこの並べ替え

タップした2匹のネコの位置を入れ替えるプログラムです
Scratch作例

【Scratch】Wi-Fiのマーク

Wi-Fiのマークを描画するプログラムです
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【Scratch】三日月を描く

三日月を描画するプログラムです 半径と中心点をずらしながら、円弧をいくつも描画しています
Scratch作例

【Scratch】分数を小数にする

2/3のような分数表記のテキストを小数の値に変換プログラムです 小数の計算結果をそのまま表示すると、おかしくなる場合があるので、一度整数にしてから小数にしています 1000000をかけてから小数点以下を切り捨てて...
Scratch作例

【Scratch】ブラインドの開け閉め

ブライドが開いたり閉まったりするプログラムです スプライトの上にペンで描画することができないので、ネコはスタンプを使って描画しています
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