【既存の教科でプログラミング授業】小学2年生 国語「大きな魚をつくろう」

"【既存の教科でプログラミング授業】大きな魚をつくろう

スイミーのように小さな魚で大きな魚を作るプログラムです

元となる絵を用意して、その絵を元に大きな魚を作ります

"【既存の教科でプログラミング授業】大きな魚をつくろう

小さな魚をクリックすると、赤と黒のコスチュームが入れ替わるようにしています

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参考

光村図書 国語 二上
50ページ スイミー

プロジェクト

Scratch 大きな魚をつくろう ver.1.0.0

オフライン版のScratchで利用したい場合は、こちらのファイルをダウンロードしてください

オフライン版のScratch3の「ファイル」メニューの「コンピューターから読み込む」から読み込んでください

教科書プログラミング

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