【既存の教科でプログラミング授業】小学2年生 国語「いなばの 白うさぎ」

【既存の教科でプログラミング授業】いなばの 白うさぎ

「いなばの白うさぎ」をモチーフにしたゲーム。ウサギをうまくジャンプさせてサメの背中に乗って海を渡らせてください。ウサギが海の水に触るとゲームオーバーです

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参考

光村図書 国語 二上
117ページ いなばの 白うさぎ

プロジェクト

Scratch いなばの 白うさぎ ver.1.0.0

オフライン版のScratchで利用したい場合は、こちらのファイルをダウンロードしてください

オフライン版のScratch3の「ファイル」メニューの「コンピューターから読み込む」から読み込んでください

教科書プログラミング

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