![【Scratchチュートリアル】熱中症に注意しよう!](data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAqgAAAHFAQAAAAAWQTboAAAAAnRSTlMAAHaTzTgAAAA7SURBVBgZ7cEBAQAAAIKg/q92SMAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA4F6YLgAB+x1CtAAAAABJRU5ErkJggg==)
ねこを動かそう
キーボードの操作でねこを動かせるようにします。「ねこ」スプライトにスクリプトを作成します
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「ひざし」スプライトのスクリプトを修正します。「ひざし」が「ねこ」に当たるとダメージを与えるようにします
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「ねこ」スプライトに変数「ダメージ」を作成します。「ねこ」スプライトだけで使う変数です
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「ねこ」スプライトのスクリプトを修正します
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これで日差しに当たったねこが徐々に黒くなっていくようになりました。-20ずつ暗くしているので、5回で真っ黒になります
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得点をつけよう
空から降ってくる水をとるとスコアがアップするようにします
変数「スコア」を作成します
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「スタート」スプライトのスクリプトを修正して、スコアをリセットするようにします
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「みず」スプライトにスクリプトを作成します
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空から落ちてくる「みず」スプライトをゲットするとスコアが増えるようになりました
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日陰を作ってくれるお助けキャラを作ります。「くも」スプライトにスクリプトを作成します。あまり頻繁に登場すると面白くないので、10〜15秒の間を空けて登場させます
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変数「ひかげ」を作ります
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「ねこ」スプライトにスクリプトを追加します。雲の下(日陰)に入ってる間はダメージが回復します。変数「ひかげ」はねこのコスチュームを変更するときに使います
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これで完成です!
Scratch 3.0に対応した書籍です[PR]
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