プログラミング

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Scratch

【Scratch3.0プレビュー版】日本語表示に対応

Scratch3.0プレビュー版が日本語に対応です!【2018.8.2追記】ベータ版が公開されました!
Scratchチュートリアル

【Scratchチュートリアル】カレンダーを作ろう2(全3回)

2回目かいめです1回目はこちら今月こんげつのカレンダーを作つくろう数字すうじ(日付ひづけ)のスプライトにスクリプトを作成さくせいします。スプライトはすでにカレンダーの左上ひだりうえのマスに移動いどうしているので「x座標ざひょうを○、y座標ざ...
Scratchチュートリアル

【Scratchチュートリアル】カレンダーを作ろう1(全3回)

カレンダーを表示ひょうじするプログラムを作つくっていきます完成かんせいしたプロジェクトはこちらですカレンダーを作ろう Scratchで作成さくせい素材そざいを準備じゅんびしよう利用りようする素材そざいをダウンロードしてくださいカレンダー素材...
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既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学1年生 算数「ばしょを あらわそう」

「ばしょを あらわそう」のプログラムです目的のスプライトをクリックすると黒枠が表示されます青い矢印ボタンを押すと、横位置を指定できます赤い矢印ボタンを押すと、縦位置を指定できます。これで目的の場所が特定できますリセットをクリックすると全ての...
Scratch

【Scratch】透明のねこ

スクラッチキャットを透明にしてみました。塗りつぶしの色を消せばいいだけなので簡単そうですが、実はちょっと面倒ですプロジェクトはこちら透明ねこ Scratchで作成実際に透明ねこを使ったプロジェクトはこちら。無敵の間は透明にする・・・といった...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学5年生 算数「図形を転がそう(図形の角)」

図形をコロコロと転がすプログラムですスプライトの詳細スプライトの作り方にちょっと工夫が必要です四角形(正方形)。外角は90°。1辺は50ピクセル(50歩)です三角形(正三角形)。外角は120°。1辺は60ピクセル(60歩)です五角形(正五角...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学3年生 算数「ぼうグラフ」

リストの数値を元に棒グラフを描画するプログラムですデータ件数の増減にも対応しています15件以上のデータがある場合は、横ラベル(表題)が見にくくなるので非表示にしています標準では横ラベル(表題)が通し番号です。データ件数が固定になってしまいま...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学1年生 算数「かたちづくり」

既存の教科でプログラミングの学習ができないかと、今まであれこれ考えて来ました既存の教科でプログラミング今までのものは1つの記事に複数のプログラムの紹介があったり、学年や教科の分類がなかったりと目的のものが探しにくかったので、新しくまとめなお...
Scratch素材

【Scratch】数字を表示するスプライト

数字を表示するスプライトを作りました。右寄せ・中央・左寄せの3種類のスプライトです数字とサイズ(縦ピクセル)を指定して呼び出すと、数字を描画しますリセットを呼び出すと位置決めのコスチュームに切り替わります。大きさを25%にしていますが、自分...
Scratchチュートリアル

【Scratchチュートリアル】運命の赤い糸

動うごき回まわる2つのキャラクターを赤あかい糸いとでつなぎ続つなけるプログラムを作つくっていきます完成かんせいしたプロジェクトはこちらです運命うんめいの赤あかい糸いと Scratchで作成さくせい素材そざいを準備じゅんびしょうネコは使つかわ...
Scratchチュートリアル

【Scratchチュートリアル】シルエットゲーム3(全3回)

つづきです演出えんしゅつを追加ついかしよう問題もんだいを出題しゅつだいする時ときに画面がめんを暗くらくする演出えんしゅつを加くわえますステージの「背景はいけい」タブの新あたらしい背景はいけいから「新あたらしい背景はいけいを描えがく」を選えら...
Scratchチュートリアル

【Scratchチュートリアル】シルエットゲーム2(全3回)

続きです問題もんだいを作つくろう全部ぜんぶで3問もん出題しゅつだいするので、現在げんざいの問題番号もんだいばんごうを管理かんりする変数へんすう「問題番号もんだいばんごう」を作成さくせいしますスタートボタンにスクリプトを作成さくせいしますシル...
Scratch

【Scratch】小学生向けのプログラミングコンテストが開催!

小学生を対象としたScratchのプログラミングコンテストが開催されています。テーマは「家族や友達の悩みを解決!」応募できるのは未公開の作品のみ。オンライン版のScratchを利用している場合、共有してしまっている作品は応募できないので注意...
Scratchチュートリアル

【Scratchチュートリアル】シルエットゲーム1(全3回)

複数ふくすうのスプライトが重かさなったシルエットから、元もととなるスプライトを当あてるゲームです。ジグソーパズルのように、シルエット部分ぶぶんにスプライトをドラッグして解答かいとうします素材そざいを準備じゅんびしようこちらのスタートボタン画...
Scratch

【Scratch】Why!?大喜利 6月のお題発表!

ワイワイプログラミング「Why!?大喜利」で2018年6月のお題が発表されました。お題は「雨をテーマに自由につくろう!」です先月の「空」に続いて「雨」。もう雨をネタにつくっちゃったよーという人もいそうですね雨つぶ2種類、かさ、くものスプライ...
Scratchチュートリアル

【Scratchチュートリアル】マウスでキョロキョロ

マウスカーソルを追おいかけてキョロキョロ目めを動うごかすプログラムを作つくります。スクリプトは簡単かんたん。ポイントは素材そざいの作つくり方かたです完成かんせいしたプロジェクトはこちらです素材そざいの準備じゅんび今回こんかいはネコは使用しよ...
Scratch素材

【Scratch】リストで利用できるデータ(都道府県・百人一首)

Scratchのリストで利用できる都道府県と百人一首のデータです読み込み方法はこちらの記事をご覧ください都道府県カラム1カラム2カラム3都道府県名都道府県名ひらがな県庁所在地都道府県タブ区切りファイル百人一首(かなあり)カラム1カラム2上の...
Scratchチュートリアル

【Scratchチュートリアル】10秒で止めよう!2(全2回)

1回目かいめはこちらですスタートボタンの動うごきを作つくろうボタンの状態じょうたいを管理かんりする変数へんすう「ボタンのじょうたい」を作つくりますボタンにスクリプトを作成さくせいしますボタンの状態じょうたい「ボタンのじょうたい」変数へんすう...
プチコン

Nintendo Switchでプログラミング!「プチコン4 SmileBASIC」が発表

Nintendo Switch版のプログラミング環境「プチコン4 SmileBASIC」が発表されました2018年秋の発売予定。価格は未定ですNintedo SwitchのBASIC開発環境としては、すでに「FUZE4 Nintendo S...
Scratchチュートリアル

【Scratchチュートリアル】10秒で止めよう!1(全2回)

10秒びょうを感覚かんかくで当あてるゲームです完成かんせいしたものはこちらです10秒びょうで止とめよう! Scratchで作成さくせい素材そざいを準備じゅんびしょうネコは使つかわないので削除さくじょします。はさみアイコンをクリックしてからネ...
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