既存の教科でプログラミング授業【既存の教科でプログラミング授業】小学2年生 算数「時こくと時間」 このプログラムを作成することで、時刻が12進法と60進法で成り立っていることが学べます。午前と午後の切り替えや、時刻で背景画像を切り替えるなど、改良の余地はたくさんあります 参考 東京書籍「新編 新しい算数2上」 74ページ「時こくと 時間... 2018.08.21既存の教科でプログラミング授業小学2年生Scratch算数・数学
既存の教科でプログラミング授業【既存の教科でプログラミング授業】小学3年生 理科「風の力で動く車」 風が車の帆に当たって車を動かすプログラムです。風の強さによって車のスピードが変わるようにしています。風の強さはだいたい1〜20くらいがベストですが、子どもは100とか1000とかめちゃくちゃな数字を入力しそう。まぁそれもプログラムの面白さで... 2018.08.21既存の教科でプログラミング授業小学3年生Scratch理科
既存の教科でプログラミング授業【既存の教科でプログラミング授業】小学3年生 理科「かげと太陽」 太陽の動きに合わせて影が動くプログラムです。太陽が高い位置に来た時に、影が短くなるように調整しています 参考 学校図書「みんなと学ぶ 小学校理科3年」 20ページ 「かげと太陽」 プロジェクト Scratch かげと太陽 ver.1.0.1... 2018.08.20既存の教科でプログラミング授業小学3年生Scratch理科
既存の教科でプログラミング授業【既存の教科でプログラミング授業】小学3年生 理科「太陽の動き」 太陽が東からのぼって、南の高い空を通って、西にしずむ動きをプログラムで再現しました。昼と夜で背景を切り替えていますが、夕方、早朝など、もう少し細かく分けても面白そうです。背景の切り替えは太陽の角度で判定しているので、算数の知識も必要です 参... 2018.08.20既存の教科でプログラミング授業小学3年生Scratch理科
既存の教科でプログラミング授業【既存の教科でプログラミング授業】小学3年生 理科「じしゃくどうしを近づける」 S極とN極を近づけたときの動きをプログラムで再現しました。磁石が反発しあったり、くっついたりする動きがちゃんと動くと楽しいです 参考 学校図書「みんなと学ぶ 小学校理科3年」 110ページ じしゃくのきょくどうしを近づけると、どうなるのでし... 2018.08.20既存の教科でプログラミング授業小学3年生Scratch理科
既存の教科でプログラミング授業【既存の教科でプログラミング授業】小学4年生 国語「ばらばら言葉を聞き取ろう」 1つの言葉を分解して1人1音を担当して一斉に声に出して、それを聞いた他の生徒が元の言葉を当てるゲームです 例えば「たぬき」なら、「た」と「ぬ」と「き」を3人で分担して、それを一斉に声に出して正解の「たぬき」を当ててもらいます プログラムで組... 2018.08.19既存の教科でプログラミング授業小学4年生国語Scratch
既存の教科でプログラミング授業【既存の教科でプログラミング授業】小学3年生 算数「棒グラフ」 棒グラフを書く課題をプログラム化してみました ラベル部分をタップでカウントアップ、「ぼうグラフをかく」ボタンでグラフを描きます 参考 東京書籍 「新編 新しい算数 3下」 95ページ 「見やすく整理して表そう」 プロジェクト Scratch... 2018.08.19既存の教科でプログラミング授業小学3年生Scratch算数・数学
既存の教科でプログラミング授業【既存の教科でプログラミング授業】小学生 国語「漢字の書き順」 漢字を書く過程をコスチュームに分解してアニメーションにしました マウスで漢字を書くのはちょっと大変かもしれませんが、綺麗に描こうと何度も描きなおしているうちに書き順を覚えるという、予想外の効果もありそうです。実際、今回つくってみて「飛」の書... 2018.08.19既存の教科でプログラミング授業小学1年生小学2年生小学3年生小学4年生小学5年生小学6年生国語Scratch
既存の教科でプログラミング授業【既存の教科でプログラミング授業】小学5年生 算数「直方体と立方体」 以前公開した記事の再掲です(カテゴリを整理しました) たて・よこ・高さを設定して「作成」ボタンを押すと、指定したサイズの立方体を作成するプログラムです。スプライトのクローンの最大数が301個なので、作れる立方体の最大サイズを6x6x6にして... 2018.08.18既存の教科でプログラミング授業小学5年生Scratch算数・数学
Scratchチュートリアル【Scratchチュートリアル】かんたんタイマー1(全3回) キッチンタイマーのような簡単かんたんなタイマーを作つくっていきたいと思おもいます こちらが完成かんせいしたプロジェクトです かんたんタイマー Scratchで作成さくせい 必要ひつような素材そざいをこちらからダウンロードしてください 素材そ... 2018.08.17Scratchチュートリアル
Scratch 小ネタ【Scratch 小ネタ】汗ダラダラ ねこが汗をダラダラかくスクリプトです。こちらでも使用した方法です クローンの機能を使って汗をたくさん作っています プロジェクトはこちらです 汗ダラダラ Scratchで作成 こちらはネコのスクリプト。キーボードの左右キーで歩くよくあるプログ... 2018.08.15Scratch 小ネタ
Scratch 小ネタ【Scratch 小ネタ】残像 ねこの動きに残像を残すプログラムです。動く度にクローンを作成して、幽霊の効果でだんだん透明にしています プロジェクトはこちらです 残像 Scratchで作成 2018.08.14Scratch 小ネタ
身近なものをScratchで作ろう身近なものをScratchで作ろう その3【冷蔵庫】 冷蔵庫のプログラムです。というか食材のプログラムかな?食材それぞれに腐るスピードが設定されていて、冷蔵庫に入れることでそのスピードが落ちます。冷蔵庫に入れていても時間が経ちすぎると腐ります 完成したプロジェクトはこちら 冷蔵庫 Scratc... 2018.08.13身近なものをScratchで作ろう
Scratch大人もスクラッチを始めよう! Scratchは子ども向けのプログラミング環境というイメージが強いですが、大人がプログラミングに入門するのにも最適です テキストベースのプログラミングは覚えないといけないことがたくさんありますが、Scratchなら用意されているブロックを組... 2018.08.10Scratch
Scratchチュートリアル【Scratchチュートリアル】熱中症に注意しよう!3(全3回) ねこを動うごかそう キーボードの操作そうさでねこを動うごかせるようにします。「ねこ」スプライトにスクリプトを作成さくせいします 「ひざし」スプライトのスクリプトを修正しゅうせいします。「ひざし」が「ねこ」に当あたるとダメージを与あたえるよう... 2018.08.08Scratchチュートリアル
スクラッチ素材【Scratch】正面を向いたのネコ・後ろ向きのネコ 正面を向いたネコが使いたいなーと思ったので描いてみました プロジェクトはこちらです 正面を向いたのネコ・後ろ向きのネコ Scratchで作成 2018.08.06スクラッチ素材
Scratchチュートリアル【Scratchチュートリアル】熱中症に注意しよう!2(全3回) 前回ぜんかいで素材そざいの準備じゅんびは終おわったので、いよいよスクリプトを作成さくせいしていきます まずはプログラム開始時かいしじに表示ひょうじしないものを隠かくします。スプリプトを設定せっていするスプライトは「あせ」「みず」「くも」「ひ... 2018.08.04Scratchチュートリアル
スクラッチ素材【Scratch】ジョイスティックのスプライト タブレットでの入力用に使えるジョイスティック風のスプライトを作ってみました 「Joystick」と「JSボタン」という2つのスプライトで構成されています。Joystickというスプライトを画面の好きな場所に配置すれば、その位置にJSボタン1... 2018.08.03スクラッチ素材
スクラッチ素材Scratch 3.0 タブレット向けのコントローラースプライト コントローラーのスプライトは以前に公開したものですが、Scratch 3.0のベータ版が公開されたので改めてご紹介したいと思います Scratch 3.0はタブレットでも動作するのですが、タブレットだとキーボードを使った操作ができません。こ... 2018.08.02スクラッチ素材
ScratchScratch 3.0ベータ版が公開! Scratch 3.0のベータ版が公開されました! 新しい素材が追加されています。おしゃれなイラストが増えていますね こちらが紹介動画 ベータ版公開に伴い、プレビュー版のサイトは利用できなくなりました プロジェクトの共有はまだできませんが、... 2018.08.02Scratch