こどもプログラミング

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IchigoJam

IchigoJamのファームウェアを書き換える

IchigonQuestというおもしろそうなIchigoJamのOSが登場したので、ファームウェアを書き換えてみることにしましたちなみにIchigonQuestというのは、矢印キー・Escキー・Enterキーのみでプログラミングできる、Ic...
週刊 鉄腕アトムを作ろう!

【鉄腕アトムを作ろう!45】ハーネスの取り回しが難しい

45号です45号の中身は?今号のパーツですサーボモーター(ID16)左股関節(下)用マガジンの内容の抜粋です週刊ロボットニュース -アフラック、小児がんの子どもたちにロボットを無償提供ATOMにできること -「きみまろ格言」を聞いてみよう今...
プログラミング学習

プログラミングの自習型学習サービス「ポコタス★Do」にチャレンジ

株式会社学研プラスが提供している、小学生から始める自習型プログラミング学習サービス「ポコタス★Do(ポコタスドゥ)」にチャレンジしてみました無料でできる「エピソード0」と、買い切り1,200円(税抜)の「エピソード1」があります。今回チャレ...
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動画

Google デジタルワークショップ「プログラミングの基礎」動画でプログラミング入門

Googleのデジタルワークショップのボーナスコンテンツとして「プログラミングの基礎」の動画が公開されています4本の動画が用意されています。英語ですが日本語字幕が表示できますコードの概要と仕組み(5分)プログラミング言語について(6分)暮ら...
ネコのフランキー

LEGO BOOST ネコのフランキーでプログラミング2【ブルースハープ】

サングラスをかけたフランキー今回もハーモニカを使いますハーモニカの色で異なる曲を演奏するプログラムですこちらがその動画今回はもう1つ手をかざすとブルースハープ、体を持ち上げると歌うプログラム持ち上げると歌い出す動画です
Scratch

【Scratch】10進数と2進数

おはじきの数を10進数と2進数で表示するプログラムを作りました。上のエリアにおはじきをドラッグすると、ネコたちがその数をカウントしてくれます10進数と2進数 Scratchで作成
Swift Playgrounds 上面図

【Swift Playgrounds】「コードを学ぼう1」上面図で考える2【関数】

「コマンド」の次は作業をまとめて実行する「関数」について学ぶステージです関数ステージ8:新しい挙動を作る右に向くコマンド(turnRight())が用意されていないため、左に向くコマンド(turnLeft())を使って右に曲がる挙動を作成し...
Scratch

【Scratch】Why!?大喜利 4月のお題発表!

ワイワイプログラミング「Why!?大喜利」で2018年4月のお題が発表されました。お題は「手をつかって自由につくろう!」です手とリンゴのスプライトが用意されています。手の方はコスチュームが充実していますねリンゴは通常と割れたリンゴの2種類。...
Scratch

ワンダースクールでScratchコンテスト!(5/6締め切り)

バンダイが運営しているサイト「WONDER!SCHOOL」で、Scratchコンテストが開催中です今回のお題は「すたたん」をつかって自分の好きな食べ物を発表しよう!ですキャラクター「すたたん」や食べ物の画像は用意されています入賞者10名には...
Swift Playgrounds 上面図

【Swift Playgrounds】「コードを学ぼう1」上面図で考える1 【コマンド】

iPadでプログラミングが学べる「Swift Playgrounds」。3Dで描かれたステージをグリグリ回せるのはいいのですが、角度によっては見えない部分があったりと、じっくり考えたいときにストレスに感じることがありますMac FanのSw...
既存の教科でプログラミング

【既存の教科でプログラミング24】算数セットのおはじきを使ったプログラミング

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【書籍】今回はフローチャート「プログラミングを学ぶ前に読む アルゴリズムえほん3」

「プログラミングを学ぶ前に読む アルゴリズムえほん」の3冊目を読みました今回のねらいは「アルゴリズムのきほんの形を知ろう!」です。フローチャートを使ってアルゴリズムを表現する方法を学びます「やさいをそだてよう!」ではミニトマトの育て方をフロ...
ネコのフランキー

LEGO BOOST ネコのフランキーでプログラミング1【ハーモニカを吹く】

フランキーがハーモニカを吹きます。まずはハーモニカを作成します吹く側がいろんな色になっているのがポイントプーこちらが動画ですセンサーが色を判定して異なる音を鳴らすプログラムです。曲が演奏できそうな気がしますが、なかなか難しいです

【書籍】今回はソートとサーチ「プログラミングを学ぶ前に読む アルゴリズムえほん2」

「プログラミングを学ぶ前に読む アルゴリズムえほん」の2冊目です今回のねらいは「よくつかわれるアルゴリズムを知ろう!」です。たくさんあるものを並べ替えるソートと、目的のものを探し出しすサーチについて学びます背の順の並び替え、リレーの順の並び...
Scratch

【Scratch】地図をつなげよう

先日、ドラクエ風のマップが作れるプログラムを作成しました今回は、前回のプロジェクトで作成した地図をつなげるプログラムを作成しました。初代のゼルダのようなマップの端に来るとマップが切り替わる方式ですこのように、地図作成のセーブデータを地図番号...
週刊 鉄腕アトムを作ろう!

【鉄腕アトムを作ろう!44】サーボモーターのID書き込み!

44号です44号の中身は?今号のパーツです左股関節(前)左股関節(後)サーボホーンx23x8mmビスx32x4mmビスx4サーボモーター用ハーネス90mmサーボモーター用ハーネス45mm中継ハーネス220mmマガジンの内容の抜粋ですリケジョ...
ネコのフランキー

LEGO BOOST ネコのフランキーの作成(3/3)

手足の作成です完成!頭にはリボンがついています後ろ足はこんなかんじ。すごくネコっぽいですね誕生日ケーキも作りました誕生日ケーキのろうそくを口に近づけるとハッピバースデーを歌いながら踊るプログラムです
既存の教科でプログラミング

【既存の教科でプログラミング23】オルゴールで作曲

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ネコのフランキー

LEGO BOOST ネコのフランキーの作成(2/3)

頭が完成したので、今回は胴体を作りますできました。ロボットのクローラーはしっぽになりました体を撫でると喜ぶプログラムもう1つのプログラムは、3つの動作に対応したもの持ち上げると喜んで・・・頭を下にすると怒って・・・仰向きにすると寝ます次は手...
既存の教科でプログラミング

【既存の教科でプログラミング22】ドラクエ風の地図をつくる

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