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既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学5年生 算数「最小公倍数をすだれ算で求める」

最小公倍数をすだれ算で求めるプログラムです。5年生の教科書にはすだれ算は載ってなかったので、もうちょっと高学年で習うのかな?? 30と18の最小公倍数を求めてみます。2つの数字を素数で割っていきます。まずは2で割ります ...
Scratch作例

【Scratch】ビデオ会議風

Zoomのようなビデオ会議っぽい動きのプログラムです スプライト重なりを調整して、キャラクターのスプライトがフレームに収まって見えるようにしています 例えば、ねこの下半身は下のフレームの水色の背景スプライトを上に...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】中学1年生 数学「図形の平行移動」

三角形ABCを平行移動させた図形A'B'C'を描画するプログラム 参考 東京書籍 新編 新しい数学 142ページ 図形の移動 プロジェクト オフライン版のScratchで利用したい場合は、こ...
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Scratch作例

【Scratch】滑らかにランダムに動かす

ランダムに滑らかに動くペンギンのプログラムです 円の動きを組み合わせて、滑らかな動きを実現しています
Scratch作例

【Scratch】放射状の線をペンで描く2

放射状の線をペンで描くプログラムの第二弾です こちらのプログラムをちょこっと改造しました
Scratch

【Scratch】再帰を使ったプログラム

再帰というのは、関数やメソッドから自分自身の関数やメソッドを呼び出すこと。Scratchだと、ブロック定義から同じブロック定義を呼び出す場合が再帰です 具体的には↓このようになります。ただし、このままだと、永遠にプログラムが終わらない...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】中学1年生 数学「比例と反比例の利用(動く歩道)」

10秒進むボタンで、AさんとBさんが進みます 参考 東京書籍 新編 新しい数学 134ページ 比例と反比例の利用 プロジェクト オフライン版のScratchで利用したい場合は、こちらのファイ...
Scratch

【Scratch】わかりやすいブロックを定義する

Scratchのブロック定義を使うと、自分だけのブロックを作ることができます。他の言語の関数やメソッドみたいなものです それでは、「ネコを○歩動かしてセリフを言う」ブロックを作ってみます 引数だけを並べる 必要な引...
Scratch作例

【Scratch】テレビを消したような動き

テレビを消した時のようなアニメーションのプログラム。ペンで描画しています
Scratch作例

【Scratch】うちよせる波

ザザーンと打ち寄せる波の動きのプログラム。砂に波の跡が残るのがポイントです 打ち寄せる波は、波スプライトをクローンして、少しずつずらしながら動かしています 波も波の跡もクローンなので、それを区別するために...
Scratch作例

【Scratch】放射状の線をペンで描く

放射状の線をペンで描くプログラムです。アニメーションもします 中央から外に向けでだんだん太くなる線は、ペンの太さを徐々に変更して描画しています 1本の線だけを描くサンプルのプログラムです こ...
Scratch 小ネタ

【Scratch】#RRGGBB形式でペンの色を指定する

ホームページ作成などでお馴染みの色指定方法の#RRGGBBでペンの色を指定する方法です R(赤)、G(緑)、B(青)のそれぞれ要素の値(0〜255)を16進数で指定します。赤なら#FF0000、緑なら#00FF00、青なら#...
Scratch作例

【Scratch】円から四角にモーフィング

円から四角に、四角から円に形を変えるプログラムです。円の直径と四角の辺の長さを変更できます 80個のスプライト(のクローン)の位置を動かして、それをペンで結んで円や四角を描画しています わかりやすいようにスプライ...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】中学1年生 数学「図形の移動(三角形で星を描く2)」

三角形を移動させて、星を描画するプログラムの改良版です。今回は三角を塗り潰しています 少しずつ小さな三角形を描いて塗り潰しています 三角形の色は規則性がないのでリストで管理しています 参考 ...
Scratch作例

【Scratch】山手線

山手線の駅名を表示するプログラムです 黄色いスプライトが電車、白いスプライト(のクローン)が駅です。2つの衝突を判定して現在の駅名を判定しています 駅名はリストで管理しています。高輪ゲートウェイが増えて全...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】中学1年生 数学「図形の移動(三角形で星を描く)」

三角形を移動させて、星を描画するプログラムです 三角形の角度はこうなります。ペンの向きを変更するときは外角(図の緑の数値)を利用します 三角形の辺の長さは正弦定理で求めることができます プロ...
Scratch作例

【Scratch】ドミノ倒し

ドミノ倒しのプログラムです クリックするとそのドミノから次々に倒れていきます プログラムはこれだけです。「(赤)に触れた」の条件文は倒れるドミノと倒されるドミノの両方で発生します
LINE entry

【LINE entry】無料プログラミング教材を公開 その2

「LINE entry」向けの無料のプログラミング教材がさらに4本公開されました こちらが前回のもの 今回の4つの教材です。全体的に難しめなので、前回公開された課題をクリアしてからチャレンジしたほうが良い...
Scratch作例

【Scratch】ねこに向く矢印 その2

こちら↓のプログラムを改良して、矢印を30本に増やしてみました 1本は本体で、29本はクローンです
Scratch作例

【Scratch】「○歩動かす」で円を描く

ペンで円を描画するには、三角関数を使う方法と、スプライトの向きを変えながら「○歩動かす」を利用して描画する方法があります 三角関数を使う場合はこのようになります 小中学校では三角関数は習わないので、「○歩動かす」...
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