仕掛け絵本で学ぼう「なるほどわかった コンピューターとプログラミング」

しかけ絵本「なるほどわかったコンピューターとプログラミング」

「なるほどわかった コンピューターとプログラミング」を読みました

119個の仕掛けで、コンピュータとプログラミングを学ぶことができる絵本です。対象年齢は小学校中学年から。漢字には全てルビが振られています

洋書「Lift-the-Flap Computers and Coding」の日本語版。かわいいイラストの絵本です

しかけ絵本「なるほどわかったコンピューターとプログラミング」

全部で16ページ。1ページが分厚くしっかりしています

しかけ絵本「なるほどわかったコンピューターとプログラミング」

内容は・・・

9つの章に分かれています

  • コンピューターって?
    デスクトップやノートパソコンなど、いろいろな種類のコンピュータの紹介です

  • プログラミングって?
    プログラミングの概要が学べます

  • 中はどうなってるの?
    ノートパソコンの内部にどんな部品か入っているか、その部品がどういった機能を果たしているかが学べます

  • コンピュータはどう考えるの?
    コンピュータが内部的に0と1で処理していることが学べます

  • 命令を出す
    コンピューターへの命令について学べます

  • コンピューター言語
    ScratchとPythonの紹介です。Scratchの使い方が学べます

  • いいプログラムを作るには
    処理が早いプログラムを作る工夫や、変数やリストについて学べます

  • インターネットを使おう
    インターネットの仕組みが学べます

  • コンピューターの歴史

どんな仕掛け?

このようなペロリとめくる仕掛けが119個あります

しかけ絵本「なるほどわかったコンピューターとプログラミング」

プログラミングが疑似体験できる仕掛けや・・・

しかけ絵本「なるほどわかったコンピューターとプログラミング」

めくると詳しい説明が読める仕掛け

しかけ絵本「なるほどわかったコンピューターとプログラミング」

クイズになっている仕掛け

しかけ絵本「なるほどわかったコンピューターとプログラミング」

Hour of Codeのチュートリアル風に問題を解いていく仕掛け

しかけ絵本「なるほどわかったコンピューターとプログラミング」

なんとスクラッチの画面の仕掛け

しかけ絵本「なるほどわかったコンピューターとプログラミング」

などなど、同じ仕掛けでも、いろいろな工夫があって飽きることがありません

楽しい上に実用的なので、小学生へのプレゼントにも喜ばれそうですね

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