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既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学3・4年生 社会「地図をつくろう」

ドラクエ風のマップが作れるプログラムです。実際の地図を再現してみると面白いです。一応、北海道のつもり・・・リミックスして地図記号やランドマークを追加したり、特定の場所で詳細情報が表示されるようにすると面白いんじゃないかと思いますこの文字列を...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学1・2年生 図工「なにに なるかな」

落ち葉を使ったコラージュのプログラミングです。スタンプのように使えるようにしてみました写真を撮って読み込んで、切り抜きツールで切り抜いて使用しています参考日本文教出版 ずがこうさく 1・2上30ページ なにに なるかなプロジェクトScrat...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学2年生 算数「図を つかって 考えよう」

ぜんぶ、赤、青の変数に値を設定して実行すると図を描画しますステージのスクリプトで変数の初期化を行なっています。図を変更する場合は、この値を変更してください。変数の1つは必ず「?」にしてください参考東京書籍 新編 新しい算数 2下73ページ ...
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既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学4年生 算数「そろばん」

そろばんのプログラムです参考東京書籍 新編 新しい算数 4下86ページ そろばんプロジェクトScratch そろばん ver.1.0.0オフライン版のScratchで利用したい場合は、こちらのファイルをダウンロードしてくださいオフライン版の...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学4年生 算数「広さを調べよう」

広さを調べるプログラムですブロックは動かすことができます。特定の色のブロックを非表示にしたり、方眼を表示したりできます参考東京書籍 新編 新しい算数 4下13ページ 広さを調べようプロジェクトScratch 広さを調べよう ver.1.0....
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学2年生 算数「計算ピラミッド」

計算ピラミッドのプログラムです。一番下に同じ数字を入れてボタンを押すと、上の段の計算を自動で行います参考東京書籍 新編 新しい算数 2下94ページ 計算ピラミッドプロジェクトScratch 計算ピラミッド ver.1.0.0オフライン版の...
Scratch

【Scratch】Why!?大喜利 12月のお題発表!

ワイワイプログラミング「Why!?大喜利」で2018年12月のお題が発表されました。お題は『「イノシシ」をテーマに自由につくろう!』です。横向きイノシシと上からみたイノシシの2種類のスプライトが用意されています。横向きの方はコスチュームあり...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学4年生 理科「1日の気温と天気(折れ線グラフ)自分でクリック版」

こちらの折れ線グラフの改良版ですグラフの点(7箇所)をクリックすれば折れ線グラフが描画されます参考学校図書 みんなと学ぶ 小学校理科4年1日の気温と天気18ページ 折れ線グラフプロジェクトScratch 1日の気温と天気(折れ線グラフ)自分...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学生「席替えプログラム」

【2019.2.17追記】 Scratch 3.0で動作しない不具合を修正しました席順を自動生成するプログラムです。教科書の課題ではないですが、学校生活に関連する出来事をプログラムで自動化するのも面白いかと思います目の悪い子は前の席にするな...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学1年生 国語「かたかなと ひらがな」

クリックするとひらがなとかたかなが切り替わります参考光村図書 こくご 1下68ページ かたかなの かたちプロジェクトScratch かたかなと ひらがな ver.1.0.0オフライン版のScratchで利用したい場合は、こちらのファイルを...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学1年生 国語「アイウエオで あそぼう」

「あいうえおであそぼう」のカタカナ版です参考光村図書 こくご 1上38ページ あいうえおで あそぼう プロジェクトScratch アイウエオで あそぼう ver.1.0.0オフライン版のScratchで利用したい場合は、こちらのファイルをダ...
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【既存の教科でプログラミング授業】小学1年生 国語「あいうえおで あそぼう」

1つ1つの文字を動かすことができます。緑の旗で定位置に戻ります。ほぼ素材のみのプログラムなので、自由に改変してください参考光村図書 こくご 1上38ページ あいうえおで あそぼう プロジェクトScratch あいうえおで あそぼう ver....
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学1年生 算数「6-4=2の おはなしを つくろう」

6-4=2のおはなしプログラム参考東京書籍 新編 あたらしい さんすう 163ページ おはなしづくり 「6-4=2の おはなしを つくろう」プロジェクトScratch 6-4=2 のおはなしを つくろう ver.1.0.0オフライン版のSc...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学4年生 算数「回転の角の大きさ」

円の角度を表示するプログラムです。マウスを動かすと角度が変わります参考東京書籍 新編 新しい算数 4上21ページ 角の大きさの表し方を考えよう 「回転の角の大きさ」プロジェクトScratch 回転の角の大きさ ver.1.0.0オフライン版...
Scratch 小ネタ

【Scratch 小ネタ】雪を降らせる

雪を降らせるスクリプトです。雪の動きは風船の時とほぼ同じですプロジェクトはこちらです雪を降らせる Scratchで作成
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学2年生 算数「チョコレートの数を計算で求めよう」

チョコレートの数を計算で求めるいろいろな考え方を表示するプログラムです考え方13x3と5x3をたす方法考え方2チョコレートを動かして、簡単な掛け算で求める方法考え方35x6から2x3を引く方法参考東京書籍 新編 新しい算数 2下43ページ ...

【書籍】「遊びながら楽しく学ぶ!小学生のScratchプログラミング」を読みました

「遊びながら楽しく学ぶ!小学生のScratchプログラミング」を読みました作例を一通りみていきたいと思いますおやつゲットを作ろうCode.orgのようなプログラムで問題を解くというプログラム。あらかじめ用意されているブロック(紫のブロック)...
Scratch 小ネタ

【Scratch 小ネタ】ふわふわ飛ぶ風船

右へ左へとふわりふわりと上に飛んでいく風船の動きのスクリプトですプロジェクトはこちらですふわふわ飛ぶ風船 Scratchで作成
Raspberry Pi

【Raspberry Pi】GPIOも全部使える!Quimat 3.5インチタッチスクリーンを取り付けてみた

Raspberry Pi 3に3.5インチのタッチスクリーンを取り付けてみました。「Quimat 3.5インチタッチスクリーン」という製品です。この製品の特徴はGPIOピンがそのまま使えるところ(ただし、タッチスクリーン機能をONにすると使...
ニンジャゴー ジェイとイナズマ・ドラゴン

「LEGO BOOST+ニンジャゴー ジェイとイナズマ・ドラゴン」プログラミング4 最後はミニドラゴンを

2つのキャラを新たに作りました。説明が全くないのでよくわかりませんが、ドラゴンっぽいのと赤い人です1つめのプログラム。ランダムに分岐します2つめのプログラム。ミニドラゴンにミサイルを発射します3つめのプログラム。ランダムに動きを変えるプログ...
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