【Scratch】旅人算(追いつき算)

ねこ1が分速60m、ねこ2が分速100m、ねこ2がねこ1の8分遅れでスタートした場合、いつ追いつくことができるかを1分ごとに時間を進めて確認できるプログラムです

変数の値を変えることで、異なる問題に対応できます

Scratch 3.0に対応した書籍です[PR]

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