既存の教科でプログラミング授業

既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学5年生 算数「三角形の面積の求め方2」

工夫して計算するために三角形の形を変更するプログラムです 参考 東京書籍 新編 新しい算数 5下 P.39 面積の求め方を考えよう 三角形の面積の求め方 プロジェクト Scratch 三角形の面積の求め方2 ver.1.0.0 オフライン版...
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【既存の教科でプログラミング授業】小学4年生 理科「北極星と北の空」

北極星とカシオペア座と北斗七星の動きを再現するプログラムです 参考 学校図書 みんなと学ぶ 小学校理科4年 63ページ 夏の星 夜の空にはふしぎがいっぱい プロジェクト Scratch 北極星と北の空 ver.1.0.0 オフライン版のSc...
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【既存の教科でプログラミング授業】小学4年生 理科「かん電池でモーターを回そう」

乾電池の向きでプロペラの回転方向が変わるプログラムです 参考 学校図書 みんなと学ぶ 小学校理科4年 34ページ 電池のはたらき かん電池でモーターを回そう プロジェクト Scratch かん電池でモーターを回そう ver.1.0.0 オフ...
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【既存の教科でプログラミング授業】小学5年生 算数「三角形の面積の求め方1」

三角形を長方形や平行四辺形に変更するプログラム 参考 東京書籍 新編 新しい算数 5下 P.39 面積の求め方を考えよう 三角形の面積の求め方 プロジェクト Scratch 三角形の面積の求め方1 ver.1.0.0 オフライン版のScra...
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【既存の教科でプログラミング授業】小学3年生 国語「いろは歌」

あいうえお順の50音をいろは歌にならべかえるプログラム。「ん」はないです 参考 光村図書 国語 三上 53ページ いろは歌 プロジェクト Scratch いろは歌 ver.1.0.0 オフライン版のScratchで利用したい場合は、こちらの...
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【既存の教科でプログラミング授業】小学3年生 算数「10000より大きい数を調べよう」

入力した数を位に分割して表示するプログラム。入力できる最大数は999999999(10億未満)です 参考 東京書籍 新編 新しい算数 3上 81ページ 10000より大きい数を調べよう プロジェクト Scratch 10000より大きい数を...
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【既存の教科でプログラミング授業】小学2年生 算数「数の大小」

不等号が学習できるプログラム。不等号のボタンを押すと、ねこの大きさが変わります 参考 東京書籍 新しい算数 2上 60ページ 数の大小 プロジェクト Scratch 数の大小 ver.1.0.0 オフライン版のScratchで利用したい場合...
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【既存の教科でプログラミング授業】小学2年生 国語「ことばをつくる弓矢」

矢をクリックすると、言葉になる的へと飛んでいくプログラム 参考 光村図書 こくご 二上 100ページ カンジーはかせの 大はつめい ことばをつくる弓矢 プロジェクト Scratch ことばをつくる弓矢 ver.1.0.0 オフライン版のSc...
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【既存の教科でプログラミング授業】小学3年生 算数「まほうじん」

たて・よこ・ななめの数字の合計が同じになるように、数字をまほうじんにセットします。合計の計算も自動で行います まほうじんの中の数字をクリックすれば数字が増えます たて、よこ、ななめの数字の合計が全て同じになるように数を並べます 上に並んでい...
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【既存の教科でプログラミング授業】小学3年生 算数「三角形をしきつめてみよう」

正三角形をステージにしきつめています。クリックすると色が付くので、三角形を組み合わせた図形が作成できます 参考 新編 新しい算数 3下 91ページ 算数をつかって やってみよう 三角形をしきつめてみよう プロジェクト Scratch 三角形...
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【既存の教科でプログラミング授業】小学3年生 算数「100づくり暗算かるたをしよう」

50〜99のカードの中から先生が1枚を無作為に引いて、その数に足すと100になるカードを生徒が探すというゲームです かるたは一人だとつまらないので、クリア時間を競うように改良するなどの工夫が必要かもしれません。Scratch3だとタブレット...
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【既存の教科でプログラミング授業】小学6年生 国語「平仮名の起こり」

入力した平仮名を、平仮名の元となった漢字に変換するプログラムです 参考 光村図書 国語 六 創造 P.168 日本で使う文字 「平仮名の起こり」 プロジェクト Scratch 平仮名の起こり ver.1.0.0 オフライン版のScratch...
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【既存の教科でプログラミング授業】小学2・4年生 算数「アナログ時計」

同じく時計のプログラムですが、これは角度の学習。時・分・秒を角度に変換することでアナログ時計が実装できます 参考 東京書籍 新編 新しい算数 2上 時間を 生活に 生かそう 東京書籍 新編 新しい算数 4上 角の大きさの表し方を考えよう プ...
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【既存の教科でプログラミング授業】小学3年生 算数「時こくと時間のもとめ方」

入力した時刻の○分前、○分後の時刻を計算するプログラムです 参考 東京書籍 新編 新しい算数 3上 時こくと時間のもとめ方を考えよう プロジェクト Scratch 時こくと時間のもとめ方 ver.1.0.0 オフライン版のScratchで利...
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【既存の教科でプログラミング授業】小学3年生 算数「デジタル時計」

2桁の数字を10の位と1の位に分解する処理がポイント。時計の学習というより、割り算のあまりの学習です 参考 東京書籍 新編 新しい算数 3上 わり算を考えよう あまりのあるわり算 プロジェクト Scratch デジタル時計 ver.1.0....
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【既存の教科でプログラミング授業】小学5年生 算数「三角形の高さと面積の関係」

底辺が一定の状態で高さを変更すると、三角形の面積がどう変わるのかが確認できるプログラム 参考 東京書籍 新編 新しい算数 5下 P.50 三角形の高さと面積の関係 プロジェクト Scratch 三角形の高さと面積の関係 ver.1.0.0 ...
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【既存の教科でプログラミング授業】小学3年生 国語「へんとつくり」

へんとつくりを組み合わせて漢字を作成するプログラムです。スロットマシーンのように切り替わるので、ねこをクリックして止めるとランダムに漢字が生成されます へんとつくりを増やすと面白そうです。見たこともない漢字が表示されたら実際にある漢字か調べ...
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【既存の教科でプログラミング授業】小学4年生 国語「手と心で読む」

点字をひらがなに変換するプログラムです 参考 光村図書 国語 四上 手と心で読む プロジェクト Scratch 手と心で読む ver.1.0.0 オフライン版のScratchで利用したい場合は、こちらのファイルをダウンロードしてください オ...
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【既存の教科でプログラミング授業】小学4年生 算数「およその数の表し方を考えよう」

入力された数字を百の位で四捨五入するプログラムです。Scratchの四捨五入ブロックは小数点第一位で行われるので、入力された数字を1000で割ってから四捨五入して、再び1000をかけています 参考 東京書籍 新編 新しい算数 4上 119ペ...
小学1年生

【既存の教科でプログラミング授業】小学1年生 算数「なんばんめ」

前から何台、後ろから何台目といった位置を答えるプログラムです。問題のランダム生成と正解判定を行なっています。みどりの旗をクリックすると問題を出題します 参考 学校図書 みんなとまなぶ しょうがっこう さんすう 1ねん P.30「なんばんめ」...