先日、Godotでの開発はあきらめました・・・なんて記事を書きましたが、その後も、どうしても諦めきれず、あーでもない、こーでもないと色々と試行錯誤していました

Godotでの開発はあきらめました
Godot(ゴドーと読みます)は2D/3Dゲームを作るためのゲームエンジン。他のゲームエンジンだと、UnityとUnreal engineが有名ですね。僕がGodotで開発しようと思ったポイントは、なんといっても動作が軽い点。Unityと比...
その機能というのは、iOSで広告を掲載する場合に必ず表示しないといけないダイアログ表示。「トラッキングすることを許可しますか?」いう確認画面を見たことがあると思います。広告を入れる場合、これを出さないとAppleの審査に通りません
そのダイアログをやっと表示できるようになりました。諦めの悪い性格でよかった!
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というわけで、もうちょっとGodotを使ってみようと思います

