【既存の教科でプログラミング授業】小学5年生 算数「しきつめ」

【既存の教科でプログラミング授業】しきつめ

平行四辺形の一部を変えて敷き詰め模様を作るプログラム。プログラムの中で図形を変形させることができないので、コスチュームを直接編集します

形を変えるアイコンを選んでから図形をクリックすると、アンカーポイントが表示されます

【既存の教科でプログラミング授業】しきつめ

このように向かい合った辺のアンカーポイントを両方選んで動かすことで、うまく敷き詰めることができます。Shiftキーを押しながらアンカーポイントをクリックすれば複数のアンカーポイントを選択できます。あと、元のコスチュームを複製してから作業すると、後からいろんな形が試しやすいです

【既存の教科でプログラミング授業】しきつめ

複雑な形になりましたが、うまく敷き詰められました

【既存の教科でプログラミング授業】しきつめ

ピンクの方はアンカーポイントを少し多めにしています

【既存の教科でプログラミング授業】しきつめ

こちらのコスチュームを使えば教科書の鳥のような敷き詰め模様が作れます

【既存の教科でプログラミング授業】しきつめ

いろいろ試してみてください

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参考

東京書籍 新編 新しい算数 5下
P.29 しきつめ

プロジェクト

しきつめ ver.1.0.0

オフライン版のScratchで利用したい場合は、こちらのファイルをダウンロードしてください

オフライン版のScratch3の「ファイル」メニューの「コンピューターから読み込む」から読み込んでください

教科書プログラミング

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