
ありの行列のプログラム。教科書の文章を元にありの動きをプログラムで再現しています
最初に一匹のありが、餌を探しにうろうろします

砂糖を見つけたら、特別な液を出しながら巣に戻ります

ありの行列が特別な液を道しるべに砂糖に向かいます

砂糖にたどり着いたら巣に持ち帰ります

おしまい
参考
光村図書 国語 三上
78ページ ありの行列
プロジェクト
Scratch ありの行列 ver.1.0.0
オフライン版のScratchで利用したい場合は、こちらのファイルをダウンロードしてください
オフライン版のScratch3の「ファイル」メニューの「コンピューターから読み込む」から読み込んでください

Scratch 3.0に対応した書籍です
倉本 大資/阿部 和広 日経BP 2019年08月09日
松下孝太郎、山本光 技術評論社 2019年07月16日
富士通エフ・オー・エム株式会社 (FOM出版) 富士通エフ・オー・エム 2019年08月07日
富士通エフ・オー・エム株式会社 (FOM出版) 富士通エフ・オー・エム 2019年06月21日
倉本 大資/和田 沙央里 翔泳社 2019年05月17日
松下孝太郎、山本光 技術評論社 2019年05月27日
ジャムハウス編集部 ジャムハウス 2019年03月01日
RYUAN ビー・エヌ・エヌ新社 2018年12月21日
たにぐちまこと/はざくみ マイナビ出版 2019年04月10日
北村 愛実/犬伏 雅士 SBクリエイティブ 2019年04月22日
PROJECT KySS 秀和システム 2019年06月22日
中植 正剛/太田 和志 日経BP 2019年04月19日