こどもプログラミング

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既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】中学1年生 数学「油分け算」

1斗おけの油を1斗おけと7升ますにそれぞれ5升ずつに移し替えるパズルですGIFアニメで見る1斗おけと7升ますと3升ますを使って、この状態の油を・・・この状態にすればクリアです参考東京書籍 新編 新しい数学1265ページ 油はかりわけてとる事
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】中学2年生 数学「四分位数を求める」

リストに登録されているデータの四分位数を求めるプログラムです「元データ」をソートしたデータを「並べ替えたデータ」に移し替えて計算していますデータを変更したい場合は「元データ」リストのデータを全削除してから、リストの上で右クリクリックしてテキ...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】中学3年生 数学「3等分できるのはなぜ?」

ノートの罫線を等分に分けるプログラム。三角形の一辺と平行線との交点を使って分割しています3等分〜5等分に対応しています参考東京書籍 新編 新しい数学3143ページ 3等分できるのはなぜ?
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既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】中学2年生 数学「平行四辺形になるための条件」

フライングカーペットのプログラムです。人が乗るところは常に水平になりますGIFアニメで見る一応、速さを変更できるようにしていますが、速すぎるとネコが落っこちます(^^;参考東京書籍 新編 新しい数学2143ページ 平行四辺形になるための条件
プログラミング

乃木坂46「東京パソコンクラブ」が放送開始

乃木坂46のメンバー3人がゼロからプログラミングを学んでゲーム制作をするという番組「東京パソコンクラブ」がBSテレ東で始まりました第1回の内容は、Nintendo Switchの「ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング」の...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】中学1年生 数学「中央値を求める」

中央値を求めるプログラムです。中央値はデータ数が奇数の場合と偶数の場合で求め方が異なりますデータ数が奇数の場合は、データを大きさの順に並べた場合のちょうど真ん中のデータ、偶数の場合は中央の2データの平均です最初にデータを大きさの順で並べ替え...
Scratch作例

【Scratch】テレビのニュース

テレビのニュース風のプロジェクト。左上の時計は正確です
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】中学3年生 数学「点Aから円Oの接線を描画する」

点Aから円Oへの接線を作図するプログラムですGIFアニメで見る参考東京書籍 新編 新しい数学3178ページ 円外の点からその円への接線の作図を考えてみよう
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】中学3年生 数学「同じ円周の長方形の面積」

周の長さを固定した状態で、横幅を変更できますGIFアニメで見る参考東京書籍 新編 新しい数学370ページ ロープで囲んだ長方形の面積は?
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】中学3年生 数学「弧の長さの和」

点Pを移動させた場合に、孤の長さの和がどう変化するかを調べるプログラムですGIFアニメで見る参考東京書籍 新編 新しい数学310ページ 多項式の計算
Scratch作例

【Scratch】言葉を逆さまにする

言葉をさかさまにするプログラムです。元の言葉はリストからランダムで表示されます
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】中学3年生 数学「ヒポクラテスの月形」

直角三角形ABCの面積とアとイの部分の面積の合計が常に等しくなることが確認できるプログラムですBとCを動かすことができますGIFアニメで見る参考東京書籍 新編 新しい数学3205ページ ヒポクラテスの月形
Scratch作例

【Scratch】四角形をリサイズ

左上と右下のポイントのドラッグで、四角形をリサイズすることができるプログラムですGIFアニメで見る
こどもプログラミング

【Scratch】Why!?大喜利 4月のお題発表!【2022.4.30(土)〆切】

Why!?大喜利の4月のお題が発表されました。また月ごとのお題に戻ったみたいですね今回のお題は「たんぽぽをテーマに自由につくろう」です今回は素材が多めに用意されています以前作ったたんぽぽのプログラムです。湿度が高いと綿毛が飛ばなくなります締...
Scratch作例

【Scratch】四角形を塗りつぶす

中を塗りつぶした四角形を描画するプログラムです。横線を何回も描画して四角形を塗りつぶしています
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】中学2年生 数学「くじを先にひく?あとにひく?」

くじを先に引くか、後に引くかで、当たる確率が変わるのかを調べるプログラムです実験の回数を増やすと全員同じくらい当たりますわかりやすいようにアニメーションを入れていますが、ウェイトを減らすとスピードアップします参考東京書籍 新編 新しい数学2...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】中学2年生 理科「天気図の記号」

天気図の記号を描くプログラムです。風向き、風力、天気を変更できます参考東京書籍 新しい科学2178ページ 天気図の記号
Scratch作例

【Scratch】マイクラの草ブロックを描画する

マイクラの草ブロック風の絵をペンで描画するプログラムです3ステップで描画しています全面を土の色で塗りつぶし16x16マス全部を土の色で塗りつぶします(色はランダム)草と重なる部分の土を塗りつぶし草の影で土の色が濃くなるので、上2行は濃い土で...
Scratch作例

【Scratch】心電図のような動き

心電図のような動きのプログラムですGIFアニメで見る線はペンで描画しています。線が徐々に薄くなるようにペンの透明度を変更しています
Scratch作例

【Scratch】スライダーコントロール

スライダーコントロールのプログラムです。スライドバー上のつまみを動かして値を設定することができますGIFアニメで見る自分のプログラムで利用したい場合は、「スライダー」と「つまみ」スプライトを自分のプロジェクトにコピーしてください「つまみ」の...
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