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既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学3年生 算数「まほうじん」

たて・よこ・ななめの数字の合計が同じになるように、数字をまほうじんにセットします。合計の計算も自動で行いますまほうじんの中の数字をクリックすれば数字が増えますたて、よこ、ななめの数字の合計が全て同じになるように数を並べます上に並んでいる1〜...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学3年生 算数「三角形をしきつめてみよう」

正三角形をステージにしきつめています。クリックすると色が付くので、三角形を組み合わせた図形が作成できます参考新編 新しい算数 3下91ページ 算数をつかって やってみよう三角形をしきつめてみようプロジェクトScratch 三角形をしきつめて...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学3年生 算数「100づくり暗算かるたをしよう」

50〜99のカードの中から先生が1枚を無作為に引いて、その数に足すと100になるカードを生徒が探すというゲームですかるたは一人だとつまらないので、クリア時間を競うように改良するなどの工夫が必要かもしれません。Scratch3だとタブレットで...
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身近なものをScratchで作ろう

身近なものをScratchで作ろう その4【ロボット掃除機】

ルンバのようなロボット掃除機のプログラムです。部屋を端から順に掃除していきますプロジェクトはこちらですロボット掃除機 Scratchで作成実際は部屋の形も様々ですし、障害物もいっぱいあるので、もっと複雑なプログラムになります。ロボット掃除機...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学6年生 国語「平仮名の起こり」

入力した平仮名を、平仮名の元となった漢字に変換するプログラムです参考光村図書 国語 六 創造P.168 日本で使う文字 「平仮名の起こり」プロジェクトScratch 平仮名の起こり ver.1.0.0オフライン版のScratchで利用したい...
ニンジャゴー ジェイとイナズマ・ドラゴン

「LEGO BOOST+ニンジャゴー ジェイとイナズマ・ドラゴン」作成その2

脚がつきましたのしのし歩くプログラムです
ニンジャゴー ジェイとイナズマ・ドラゴン

「LEGO BOOST+ニンジャゴー ジェイとイナズマ・ドラゴン」作成その1

「LEGO BOOST+ニンジャゴー ジェイとイナズマ・ドラゴン」を組み立てていきますニンジャゴー ジェイとイナズマ・ドラゴンの詳細はこちらです組み立て説明書にはLEGO BOOSTのパーツなのか、イナズマドラゴンのパーツなのかが書かれてい...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学2・4年生 算数「アナログ時計」

同じく時計のプログラムですが、これは角度の学習。時・分・秒を角度に変換することでアナログ時計が実装できます参考東京書籍 新編 新しい算数 2上時間を 生活に 生かそう東京書籍 新編 新しい算数 4上角の大きさの表し方を考えようプロジェクトS...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学3年生 算数「時こくと時間のもとめ方」

入力した時刻の○分前、○分後の時刻を計算するプログラムです参考東京書籍 新編 新しい算数 3上時こくと時間のもとめ方を考えようプロジェクトScratch 時こくと時間のもとめ方 ver.1.0.0オフライン版のScratchで利用したい場合...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学3年生 算数「デジタル時計」

2桁の数字を10の位と1の位に分解する処理がポイント。時計の学習というより、割り算のあまりの学習です参考東京書籍 新編 新しい算数 3上わり算を考えよう あまりのあるわり算プロジェクトScratch デジタル時計 ver.1.0.0オフライ...
ニンジャゴー ジェイとイナズマ・ドラゴン

「LEGO BOOST+ニンジャゴー ジェイとイナズマ・ドラゴン」まずはデフォルトセットを作成

「ニンジャゴー ジェイとイナズマ・ドラゴン」はLEGO BOOSTと組み合わせることでプログラムで動かすことができるようになります。面白そうですね!というわけで購入してみました。まずは、デフォルトのセットを組んでみたいと思いますレゴ(LEG...
Scratch

【Scratch】Why!?大喜利 10月のお題発表!

ワイワイプログラミング「Why!?大喜利」で2018年10月のお題が発表されました。お題は「自由に町を作ってみよう!」です。今回はまるっきり自由ではなく、ステージとして用意されている画像を必ず使う必要がありますスプライトも10個用意されてい...
Scratch 小ネタ

【Scratch小ネタ】ばくはつエフェクト

爆発エフェクトのスクリプトです。爆発対象のスプライトの周りで円のスプライトを連続で拡大しているだけです爆発のコスチュームはこのような感じ。色の異なる円ですこちらがプロジェクトばくはつ Scratchで作成簡単なゲームを使ってみましたねこ大爆...
M.T.R.4

LEGO BOOST M.T.R.4でプログラミング9【最後はダンス】

組み替えるような指示は表示されないんですが、イラストをみると前回とはちょっと違うので少し作り替え。この可愛いパーツを・・・くるっと180°回して付け替えます。出っ歯であまり可愛くない・・・全体像はこんな感じ1つめのプログラム2つめのプログラ...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学5年生 算数「三角形の高さと面積の関係」

底辺が一定の状態で高さを変更すると、三角形の面積がどう変わるのかが確認できるプログラム参考東京書籍 新編 新しい算数 5下P.50 三角形の高さと面積の関係プロジェクトScratch 三角形の高さと面積の関係 ver.1.0.0オフライン版...
M.T.R.4

LEGO BOOST M.T.R.4でプログラミング8【音を再生】

またもや改良します可愛らしい感じです。コアラ?1つめ。録音した声を再生しながらくるくる回ります2つめ。音に反応して動くプログラム。感度が3だとプログラム実行開始の音で動いてしまったので5に変更しました3つめ。カラーセンサを使ったプログラム
プログラミング学習

動画でScratchが学べる無料サイト「アポロン」

動画でScratchが学べるサイト「アポロン」のご紹介。ユーザー登録が必要ですが、無料で全て利用できるサービスです現在選べる動画は9種類。パソコンの使い方も学習できますそれぞれ短い動画に別れていますだいたい3分くらいのYouTube動画です...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学3年生 国語「へんとつくり」

へんとつくりを組み合わせて漢字を作成するプログラムです。スロットマシーンのように切り替わるので、ねこをクリックして止めるとランダムに漢字が生成されますへんとつくりを増やすと面白そうです。見たこともない漢字が表示されたら実際にある漢字か調べて...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学4年生 国語「手と心で読む」

点字をひらがなに変換するプログラムです参考光村図書 国語 四上手と心で読むプロジェクトScratch 手と心で読む ver.1.0.0オフライン版のScratchで利用したい場合は、こちらのファイルをダウンロードしてくださいオフライン版のS...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学4年生 算数「およその数の表し方を考えよう」

入力された数字を百の位で四捨五入するプログラムです。Scratchの四捨五入ブロックは小数点第一位で行われるので、入力された数字を1000で割ってから四捨五入して、再び1000をかけています参考東京書籍 新編 新しい算数 4上119ページ ...
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