こどもプログラミング

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Scratch作例

【Scratch】クローンを区別する

クローンを区別するプログラムです。10個のクローンの中の1つだけが異なる動作をします点灯させたい(コスチュームを変えたい)クローンの番号を入力すると、指定した番号のクローンだけが点灯しますクローンに番号(ローカル変数)を割り振って、特定のク...
Scratch作例

【Scratch】ビリビリふるえる円を描く

円周の座標をランダムで少し動かして、ぶるぶるふるえる円を描画します
Scratch作例

【Scratch】けむしペン

けむしのような線が描けるペンのプログラムです描画中のマウスの位置に放射状に線を描画しています。点を描くと、まっくろくろすけのような描画になります
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Scratch作例

【Scratch】うごく集中線

マウスの動きに合わせて集中線が動くプログラムです
Scratch作例

【Scratch】むかしの電話

ダイヤル式の昔の電話を再現したプログラムですスプライトの回転はこちらのプログラムの応用しています
プログラミングコンテスト

【Scratch】Why!?大喜利 5月のお題発表!【2025.6.1(日)〆切】

Why!?大喜利 5月のお題は「「こいのぼり」をテーマに自由に作ろう!その3」ですScratchでプログラムを作ってみたいけど、何を作っていいのかわからないよ〜という方はぜひチャレンジしてみてください!締め切りは2025.6.1(日)です
Scratch作例

【Scratch】ドラッグで回転 その2

ドラッグした方向にハリネズミが回転するプログラムです基本部分は、前回の「ドラッグで回転」と同じですが、今回のものはドラッグ後に自動で元の向きに戻りますスプライトの角度の計算を簡単にするために、デフォルトの向きが0度になるように、コスチューム...
Scratch作例

【Scratch】ドラッグで回転

ドラッグした方向に地球が回転するプログラムです地球の中心に透明のスプライトを置いて、常にマウスの方向を向くようにしていますこのスプライトを使えば、ドラッグし始めた向き(角度)とドラッグ中の向き(角度)がわかるので、ドラッグした角度を求めるこ...

【書籍】パズル感覚で読み進められる「はじめてのアルゴリズム」

「論理的思考力を身につける はじめてのアルゴリズム」を読みました。対象は小学校高学年から大人まで。線形探索やバブルソートなどなど、実際にプログラミングをする上で必要になってくるアルゴリズムが紹介されています。ただし、プログラムのコードは一切...
Scratch作例

【Scratch】マトリョーシカ

画面をタップする度に、中から小さなマトリョーシカが出てきますタップすると今のマトリョーシカより小さなマトリョーシカのクローンを生成して、さらにタップするとそのクローンのクローンを生成して・・・ということを繰り返しています基本的に無限に続きま...
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