Scratch作例

【Scratch】マイクラの草ブロックを描画する

マイクラの草ブロック風の絵をペンで描画するプログラムです 3ステップで描画しています 全面を土の色で塗りつぶし 16x16マス全部を土の色で塗りつぶします(色はランダム) 草と重なる部分の土を塗りつぶし 草の影で土の色が濃くなるので、上2行...
Scratch作例

【Scratch】心電図のような動き

心電図のような動きのプログラムです GIFアニメで見る 線はペンで描画しています。線が徐々に薄くなるようにペンの透明度を変更しています
Scratch作例

【Scratch】スライダーコントロール

スライダーコントロールのプログラムです。スライドバー上のつまみを動かして値を設定することができます GIFアニメで見る 自分のプログラムで利用したい場合は、「スライダー」と「つまみ」スプライトを自分のプロジェクトにコピーしてください 「つま...
英語

【既存の教科でプログラミング授業】中学生 英語「不規則動詞を学習」

不規則動詞の学習確認プログラムです 間違えるとヒヨコがヒントが出してくれるようにしました 一回目の間違い・・・単語の文字数分のアスタリスク  例)ran → *** 二回目の間違い・・・単語の一文字目 例) ran → r** 三回目の間違...
Scratch作例

【Scratch】マウスオーバーで影をつける

マウスオーバーで影をつけるプログラムです GIFアニメで見る クローンを使って影を表現しています
制作実績

【制作実績】iPadアプリ「どーれかな?(場所当て版)」

iPadアプリ「どーれかな?(場所当て版)」を公開しました。三重県立度会特別支援学校の先生からご依頼を受けて作成したアプリです 「どーれかな?(場所当て版)」は、方向や位置を習得しはじめた子どもが、その場所をタップして当てることで方向認知を...
どーれかな?(文字探し版)

【制作実績】iPadアプリ「どーれかな?(文字探し版)」

iPadアプリ「どーれかな?(文字探し版)」を公開しました。三重県立度会特別支援学校の先生からご依頼を受けて作成したアプリです 「どーれかな?(文字探し版)」は、言葉を習得しはじめた子どもが、ひらがなを探して並べて語彙力を高める教育用アプリ...
制作実績

【制作実績】iPadアプリ「どーれかな?(仲間探し版)」

iPadアプリ「どーれかな?(仲間探し版)」を公開しました。三重県立度会特別支援学校の先生からご依頼を受けて作成したアプリです 「どーれかな?(仲間探し版)」は、言葉を習得しはじめた子どもが、写真などの画像やひらがなを自己選択・自己決定して...
制作実績

【制作実績】iPadアプリ「どーれかな?(意思決定版)」

iPadアプリ「どーれかな?(意思決定版)」を公開しました。三重県立度会特別支援学校の先生からご依頼を受けて作成したアプリです 「どーれかな?(意思決定版)」は、言葉を習得しはじめた子どもが、自分が伝えたい写真などの画像や文字をタップし、音...
Scratch作例

【Scratch】セリフで落ち物パズル(環境に依存します)

吹き出し内のメッセージを使ってテトリス風の落ち物パズルを作ってみました GIFアニメで見る こちらのプログラムの応用です 環境によってセリフの文字サイズが異なるので、上手く表示されない場合があります(MacのChrome、Edgeで確認しま...
Scratch作例

【Scratch】せりふスクロール(環境に依存します)

せりふを電光掲示板のようにスクロールさせるプログラムです GIFアニメで見る 表示するテキストのドット情報はリストで管理しています 環境によって上手く表示されない場合があります(MacのChrome、Edgeで確認しました。Windowsで...
こどもプログラミング

「できるキッズ子どもと学ぶJavaScriptプログラミング入門」を読む

「できるキッズ子どもと学ぶJavaScriptプログラミング入門」を読みました JavaScriptは初めて? ホームページを作るときに使ったことがあるけど、ゲームを作るのははじめて 前半はJavaScriptの基本的な説明、後半でテトリス...
はじめてゲームプログラミング

【Nintendo switch】「はじめてゲームプログラミング 体験版」が配布開始

「ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング」の体験版が配布開始されました 体験レッスンでは「はじめてのチェックポイント」と ナビ付きレッスンの1つ目「二人対戦!おにごっこバトル」を体験することができます 同じビジュアルプログ...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】中学2年生 数学「四角形の面積を変えずに三角形にする」

面積を変えないで四角形を三角形にする方法です 右キーと左キーで点Dを動かすことができます。スペースキーで元の位置に戻ります 参考 東京書籍 新編 新しい数学2 153ページ 平行線と面積
Scratch作例

【Scratch】「正」の字でカウントする

「正」の字でカウントするプログラムです。 全く同じ文字だと面白くないので、乱数を使って少し文字を崩しています
Scratch作例

【Scratch】テキストの一部を切り出す

テキストの一部を切り出すプログラムです。切り出す開始位置と文字数を指定すると、該当するテキストを切り出します。JavaScriptのsubstrみたいな感じです
Scratch作例

【Scratch】文字を置き換える

文章中の特定の文字を他の文字に置き換えるプログラムです JavaScriptのreplaceみたいな感じです
Scratch作例

【Scratch】生まれてから今日までの日数を計算する

生まれてから今日までの日数を計算するプログラムです 日数を以下の3つに分けて、それぞれを計算して足し合わせています 生まれた年の次の年から昨年までの日数(年x365 or 366) 生まれた日から年末までの日数 今年の1月1日から今日までの...
こどもプログラミング

【Scratch本】作例が17個も!「理科がもっとおもしろくなるScratchで科学実験」

「理科がもっとおもしろくなるScratchで科学実験」を読みました。小中学校の理科の授業で使えるプログラムが17個掲載されています。薄い本ですが、内容はすごく充実しています 以下、掲載されているプログラムのご紹介です Scratchを使った...
こどもプログラミング

【Kindle本】「Scratchプログラミングドリル」の50問にチャレンジ!

Kindle本の「Scratchプログラミングドリル」の50問にチャレンジしてみました 問題1ページ、解答1ページという形式です こちらが問題 こちらが解答。Kindle出版の本だと、内容はいいけどデザインがイマイチ・・・という本が多いです...