プログラミング

乃木坂46「東京パソコンクラブ」が放送開始

乃木坂46のメンバー3人がゼロからプログラミングを学んでゲーム制作をするという番組「東京パソコンクラブ」がBSテレ東で始まりました 第1回の内容は、Nintendo Switchの「ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング」...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】中学1年生 数学「中央値を求める」

中央値を求めるプログラムです。中央値はデータ数が奇数の場合と偶数の場合で求め方が異なります データ数が奇数の場合は、データを大きさの順に並べた場合のちょうど真ん中のデータ、偶数の場合は中央の2データの平均です 最初にデータを大きさの順で並べ...
Scratch作例

【Scratch】テレビのニュース

テレビのニュース風のプロジェクト。左上の時計は正確です
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】中学3年生 数学「点Aから円Oの接線を描画する」

点Aから円Oへの接線を作図するプログラムです GIFアニメで見る 参考 東京書籍 新編 新しい数学3 178ページ 円外の点からその円への接線の作図を考えてみよう
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】中学3年生 数学「同じ円周の長方形の面積」

周の長さを固定した状態で、横幅を変更できます GIFアニメで見る 参考 東京書籍 新編 新しい数学3 70ページ ロープで囲んだ長方形の面積は?
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】中学3年生 数学「弧の長さの和」

点Pを移動させた場合に、孤の長さの和がどう変化するかを調べるプログラムです GIFアニメで見る 参考 東京書籍 新編 新しい数学3 10ページ 多項式の計算
Scratch作例

【Scratch】言葉を逆さまにする

言葉をさかさまにするプログラムです。元の言葉はリストからランダムで表示されます
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】中学3年生 数学「ヒポクラテスの月形」

直角三角形ABCの面積とアとイの部分の面積の合計が常に等しくなることが確認できるプログラムです BとCを動かすことができます GIFアニメで見る 参考 東京書籍 新編 新しい数学3 205ページ ヒポクラテスの月形
Scratch作例

【Scratch】四角形をリサイズ

左上と右下のポイントのドラッグで、四角形をリサイズすることができるプログラムです GIFアニメで見る
プログラミングコンテスト

【Scratch】Why!?大喜利 4月のお題発表!【2022.4.30(土)〆切】

Why!?大喜利の4月のお題が発表されました。また月ごとのお題に戻ったみたいですね 今回のお題は「たんぽぽをテーマに自由につくろう」です 今回は素材が多めに用意されています 以前作ったたんぽぽのプログラムです。湿度が高いと綿毛が飛ばなくなり...
Scratch作例

【Scratch】四角形を塗りつぶす

中を塗りつぶした四角形を描画するプログラムです。横線を何回も描画して四角形を塗りつぶしています
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】中学2年生 数学「くじを先にひく?あとにひく?」

くじを先に引くか、後に引くかで、当たる確率が変わるのかを調べるプログラムです 実験の回数を増やすと全員同じくらい当たります わかりやすいようにアニメーションを入れていますが、ウェイトを減らすとスピードアップします 参考 東京書籍 新編 新し...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】中学2年生 理科「天気図の記号」

天気図の記号を描くプログラムです。風向き、風力、天気を変更できます 参考 東京書籍 新しい科学2 178ページ 天気図の記号
Scratch作例

【Scratch】マイクラの草ブロックを描画する

マイクラの草ブロック風の絵をペンで描画するプログラムです 3ステップで描画しています 全面を土の色で塗りつぶし 16x16マス全部を土の色で塗りつぶします(色はランダム) 草と重なる部分の土を塗りつぶし 草の影で土の色が濃くなるので、上2行...
Scratch作例

【Scratch】心電図のような動き

心電図のような動きのプログラムです GIFアニメで見る 線はペンで描画しています。線が徐々に薄くなるようにペンの透明度を変更しています
Scratch作例

【Scratch】スライダーコントロール

スライダーコントロールのプログラムです。スライドバー上のつまみを動かして値を設定することができます GIFアニメで見る 自分のプログラムで利用したい場合は、「スライダー」と「つまみ」スプライトを自分のプロジェクトにコピーしてください 「つま...
英語

【既存の教科でプログラミング授業】中学生 英語「不規則動詞を学習」

不規則動詞の学習確認プログラムです 間違えるとヒヨコがヒントが出してくれるようにしました 一回目の間違い・・・単語の文字数分のアスタリスク  例)ran → *** 二回目の間違い・・・単語の一文字目 例) ran → r** 三回目の間違...
Scratch作例

【Scratch】マウスオーバーで影をつける

マウスオーバーで影をつけるプログラムです GIFアニメで見る クローンを使って影を表現しています
制作実績

【制作実績】iPadアプリ「どーれかな?(場所当て版)」

iPadアプリ「どーれかな?(場所当て版)」を公開しました。三重県立度会特別支援学校の先生からご依頼を受けて作成したアプリです 「どーれかな?(場所当て版)」は、方向や位置を習得しはじめた子どもが、その場所をタップして当てることで方向認知を...
どーれかな?(文字探し版)

【制作実績】iPadアプリ「どーれかな?(文字探し版)」

iPadアプリ「どーれかな?(文字探し版)」を公開しました。三重県立度会特別支援学校の先生からご依頼を受けて作成したアプリです 「どーれかな?(文字探し版)」は、言葉を習得しはじめた子どもが、ひらがなを探して並べて語彙力を高める教育用アプリ...