Scratch

ワンダースクールでScratchコンテスト!(5/6締め切り)

バンダイが運営しているサイト「WONDER!SCHOOL」で、Scratchコンテストが開催中です 今回のお題は 「すたたん」をつかって自分の好きな食べ物を発表しよう! です キャラクター「すたたん」や食べ物の画像は用意されています 入賞者...
Swift Playgrounds 上面図

【Swift Playgrounds】「コードを学ぼう1」上面図で考える1 【コマンド】

iPadでプログラミングが学べる「Swift Playgrounds」。3Dで描かれたステージをグリグリ回せるのはいいのですが、角度によっては見えない部分があったりと、じっくり考えたいときにストレスに感じることがあります Mac FanのS...
既存の教科でプログラミング

【既存の教科でプログラミング24】算数セットのおはじきを使ったプログラミング

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【書籍】今回はフローチャート「プログラミングを学ぶ前に読む アルゴリズムえほん3」

「プログラミングを学ぶ前に読む アルゴリズムえほん」の3冊目を読みました 今回のねらいは「アルゴリズムのきほんの形を知ろう!」です。フローチャートを使ってアルゴリズムを表現する方法を学びます 「やさいをそだてよう!」ではミニトマトの育て方を...
ネコのフランキー

LEGO BOOST ネコのフランキーでプログラミング1【ハーモニカを吹く】

フランキーがハーモニカを吹きます。まずはハーモニカを作成します 吹く側がいろんな色になっているのがポイント プー こちらが動画です センサーが色を判定して異なる音を鳴らすプログラムです。曲が演奏できそうな気がしますが、なかなか難しいです

【書籍】今回はソートとサーチ「プログラミングを学ぶ前に読む アルゴリズムえほん2」

「プログラミングを学ぶ前に読む アルゴリズムえほん」の2冊目です 今回のねらいは「よくつかわれるアルゴリズムを知ろう!」です。たくさんあるものを並べ替えるソートと、目的のものを探し出しすサーチについて学びます 背の順の並び替え、リレーの順の...
Scratch

【Scratch】地図をつなげよう

先日、ドラクエ風のマップが作れるプログラムを作成しました 今回は、前回のプロジェクトで作成した地図をつなげるプログラムを作成しました。初代のゼルダのようなマップの端に来るとマップが切り替わる方式です このように、地図作成のセーブデータを地図...
週刊 鉄腕アトムを作ろう!

【鉄腕アトムを作ろう!44】サーボモーターのID書き込み!

44号です 44号の中身は? 今号のパーツです 左股関節(前) 左股関節(後) サーボホーンx2 3x8mmビスx3 2x4mmビスx4 サーボモーター用ハーネス90mm サーボモーター用ハーネス45mm 中継ハーネス220mm マガジンの...
ネコのフランキー

LEGO BOOST ネコのフランキーの作成(3/3)

手足の作成です 完成!頭にはリボンがついています 後ろ足はこんなかんじ。すごくネコっぽいですね 誕生日ケーキも作りました 誕生日ケーキのろうそくを口に近づけるとハッピバースデーを歌いながら踊るプログラムです
既存の教科でプログラミング

【既存の教科でプログラミング23】オルゴールで作曲

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ネコのフランキー

LEGO BOOST ネコのフランキーの作成(2/3)

頭が完成したので、今回は胴体を作ります できました。ロボットのクローラーはしっぽになりました 体を撫でると喜ぶプログラム もう1つのプログラムは、3つの動作に対応したもの 持ち上げると喜んで・・・ 頭を下にすると怒って・・・ 仰向きにすると...
既存の教科でプログラミング

【既存の教科でプログラミング22】ドラクエ風の地図をつくる

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ネコのフランキー

LEGO BOOST ネコのフランキーの作成(1/3)

ネコのフランキーを作ってみたいと思います。まずロボットのバーニーくんを分解します。バーニーくんサヨウナラ〜 ブロック外しがついているので、積極的に活用します バラバラになりました。クローラー部分はオレンジのパーツがなくなりそうなのでそのまま...

【書籍】「プログラミングを学ぶ前に読む アルゴリズムえほん1」を読む

「プログラミングを学ぶ前に読む アルゴリズムえほん1」を読みました。「えほん」というタイトル通り、本の作りは一般的な絵本と同じです。丈夫な表紙に丈夫な紙でページ数は少なめ。ですが、通常の絵本のようにストーリーがあるわけでないです この本のね...
ロボットのバーニー

LEGO BOOST ロボット バーニーくんでプログラミング9【色を識別する】

バーニーくんのプログラムは今回で最後。今回はカラーセンサーを使ったプログラムです 5色のカラープレートを使います こんな感じでセンサーの前にプレートを取り付けます 赤色に反応してプログラムが動作します 色は、何もなし・黒・青・緑・黄・赤・白...
Scratch

【Scratch】タブレット向けコントーラースプライトのボタンが多いバージョンを作りました

先日、タブレットでの操作に適したコントローラーのスプライトを公開しました ボタンの追加・削除は簡単にできます・・・と書きましたが、ボタンの追加は簡単とはいえ面倒ですよね。というわけで、X・Yボタンを追加したスプライトも作成しました ネコを操...
ロボットのバーニー

LEGO BOOST ロボット バーニーくんでプログラミング8【複数のブロックをまとめる】

ブロックをまとめる 複数のブロックを1つにまとめて利用する方法が登場します。関数みたいですね 複数ブロックをまとめたブロックの詳細は濃い青の背景で表示されます。複数ブロックの中にさらに複数ブロックを置くこともできます 同じく、複数のブロック...
Scratch

【Scratch】タブレットで操作しやすいコントローラーのスプライトを作りました

Scratch 3.0はiPadなどのタブレットでも動作するようになります。ですが、タブレットにはキーボードが付いていないため、キー入力を想定したプログラムの操作ができなくなってしまいます。タブレットとしても使えるSurfaceのようなWi...
ロボットのバーニー

LEGO BOOST ロボット バーニーくんでプログラミング7【スポーツ編】

今回のバーニーくんはスポーツにチャレンジです 障害物レース 障害物を作成します 10秒以内に障害物を避けながらコースを1周するプログラムです タブレットに表示されるコントローラーで操作します。かなり難しいです ゴルフ スティックと・・・ ボ...
Scratch

【Scratch3.0プレビュー版】2.0のプロジェクトを読み込む機能が追加されました

Scratch3.0のプレビュー版に2.0のプロジェクトを読み込む機能が追加されました 【2018.8.2追記】 ベータ版が公開されました! 2.0のプロジェクトのURLを入力します URLに「https://」や「#editor」などが付...