既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学1年生 国語「おむすび ころりん」

お話「おむすびころりん」を再現したプログラム おじいさんをクリックするとおむすびが坂を転がって穴に落ちます。色判定を使って坂を転がしています 参考 光村図書 国語 一上 58ページ おむすび ころりん プロジェクト Scratch おむすび...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学4年生 理科「金ぞくのあたたまり方」

金属の温まり方を再現したプログラムです 最初はこれ 丸をクリックするとそこから熱が伝わっていきます。何箇所クリックしてもOKです 参考 学校図書 みんなと学ぶ 小学校理科4年 P.140 金ぞくのあたたまり方を調べよう プロジェクト 金ぞく...
身近なものをScratchで作ろう

身近なものをScratchで作ろう その6【観覧車】

観覧車を再現してみました。ゴンドラの動きはサイン・コサインで求めてます 完成したプロジェクトはこちら 観覧車 Scratchで作成
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学1年生 国語「かんじの はなし」

漢字の成り立ちが学べるプログラム クリックすると漢字に変化します 参考 光村図書 国語 一上 114ページ かんじの はなし プロジェクト Scratch かんじの はなし ver.1.0.0 オフライン版のScratchで利用したい場合は...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学4年生 算数「数のパズルに挑せん!」

1から5までの数を1つずついれて、縦・横に並ぶ数の和が8や9や10になるようにするパズルです。パネルをドラッグしてセットします セットすると赤くなります 参考 東京書籍 新編 新しい算数 4下 113ページ 数のパズルに挑せん! プロジェク...

【こども向けプログラミング本】翔泳社のKindle本が50%オフのセール中

翔泳社のKindle本がセール中です。2019年2月15日(金)23時59分まで セール中の本の中から、こども向けのプログラミング本をピックアップしてみました ルビィの冒険 プログラミングについて学べる絵本「ルビィの冒険」シリーズの2冊。3...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学3年生 国語「雪」

今回は雪に関する詩を元にプログラミング。降った雪がどんどん積もります 参考 光村図書 国語 三下 74ページ 詩を楽しもう プロジェクト Scratch 雪 ver.1.0.0 オフライン版のScratchで利用したい場合は、こちらのファイ...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学3年生 理科「しぜんのかんさつ」

たんぽぽをプログラムで作ってみました。乱数を使うことで、自然の花のような不規則な色と形を再現しています 参考 学校図書 みんなと学ぶ 小学校理科3年 P.6 しぜんのかんさつ プロジェクト しぜんのかんさつ ver.1.0.0 オフライン版...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学3年生 理科「明かりをつけよう」

電球と乾電池を銅線で結んで明かりをつけるプログラム。銅線はペンで描画します このように線で結ぶと点灯します こういうのはダメ 線は交差しても大丈夫です 参考 学校図書 みんなと学ぶ 小学校理科3年 P.94 明かりをつけよう プロジェクト ...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学5年生 算数「しきつめ」

平行四辺形の一部を変えて敷き詰め模様を作るプログラム。プログラムの中で図形を変形させることができないので、コスチュームを直接編集します 形を変えるアイコンを選んでから図形をクリックすると、アンカーポイントが表示されます このように向かい合っ...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学2年生 国語「たんぽぽの ちえ」

晴れた日に風が吹くと綿毛が飛んでいきます 湿度の高い時は遠くまで飛ばすことができないので綿毛がすぼみます。しらなかった・・・ 綿毛はクローンで量産しています 参考 光村図書 国語 二上 24ページ たんぽぽの ちえ プロジェクト たんぽぽの...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学5年生 算数「いろいろな四角形の面積の求め方2」

工夫して計算するために四角形の形を変更するプログラム 参考 東京書籍 新編 新しい算数 5下 P.45 面積の求め方を考えよう いろいろな四角形の面積の求め方 プロジェクト Scratch いろいろな四角形の面積の求め方2 ver.1.0....
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学1年生 国語「かたちの にて いる かん字」

1つだけ違う漢字が紛れ込んでいるので探してください ひらがなカタカナの漢字バージョンです 参考 光村図書 国語 一下 96ページ にて いる かん字 プロジェクト かたちの にて いる かん字 ver.1.0.0 オフライン版のScratc...
Scratch

【Scratch】Why!?大喜利 2月のお題発表!

ワイワイプログラミング「Why!?大喜利」で2019年2月のお題が発表されました。お題は「アルファベットで自由につくろう!」です AからZのコスチュームが用意されていますが、なぜかコスチュームの編集画面には何も表示されません。編集すると元の...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学5年生 算数「いろいろな四角形の面積の求め方1」

工夫して計算するために四角形の形を変更するプログラム 参考 東京書籍 新編 新しい算数 5下 P.45 面積の求め方を考えよう いろいろな四角形の面積の求め方 プロジェクト Scratch いろいろな四角形の面積の求め方1 ver.1.0....
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学1年生 国語「かたちの にて いる 字」

似ている字を探すゲームです 参考 光村図書 国語 一下 69ページ かたかなの かたち プロジェクト かたちの にて いる 字 ver.1.0.0 オフライン版のScratchで利用したい場合は、こちらのファイルをダウンロードしてください ...

【無料!学研まんがでよくわかるシリーズ】フラッシュメモリのひみつ

学研まんがでよくわかるシリーズの「フラッシュメモリのひみつ」が公開されました。当たり前のように利用しているフラッシュメモリの仕組みがわかります 電子書籍版は無料。紙の本は図書館で読むことができます。スマホやタブレットだと、「DBookRea...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学1年生 国語「くじらぐも」

お話「くじらぐも」を再現したプログラム くじらぐもがフワフワと拡大縮小して、子どもたちが体操します。ぜひリミックスして好きなシーンを再現してみてください 参考 光村図書 国語 一下 4ページ くじらぐも プロジェクト Scratch くじら...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学1年生 国語「おおきな かぶ」

お話「おおきな かぶ」を再現したプログラム 最初はキャラクターがバラバラなので・・・ おおきなかぶのお話の順にキャラクターを並べていくと・・・ かぶがスポンと抜けます スプライトのあたり判定を使用しています 参考 光村図書 国語 一上 70...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学3年生 国語「こまを楽しむ」

色がわりごまを再現してみました。色が完全に混ざるほどのスピードで回転させるのは無理でした 参考 光村図書 国語 三上 42ページ こまを楽しむ プロジェクト Scratch 色がわりごま ver.1.0.0 オフライン版のScratchで利...