こどもプログラミング

既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学3年生 算数「二等辺三角形のかき方」

コンパスを使って二等辺三角形をかくプログラム まず底辺の長さを決めます 次に他の2辺の長さを決めます このように描画されるので、交差する点をクリックすると・・・ 二等辺三角形が描画されます 参考 東京書籍 新編新しい算数3下 85ページ ...
スクラッチ素材

【Scratch素材】数字スプライト(0〜1000)

数値を画面に表示するには、変数を表示するのが一番手軽ですが、少しサイズが小さいのと位置をプログラムで変えられないのが難点。というわけで、0から1000のコスチュームを含んだ数字スプライトを作成しました Scratch 数字スプライト(0〜1...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学3年生 国語「俳句を楽しもう」

松尾芭蕉の俳句「古池や 蛙飛びこむ 水の音」を再現したプログラム 参考 光村図書 国語 三上 51ページ 俳句を楽しもう プロジェクト Scratch 俳句を楽しもう(蛙) ver.1.0.0 オフライン版のScratchで利用したい場合は...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学4年生 算数「面積が?㎠のいろいろな形をかこう」

指定した面積の図形を描くプログラムです。面積は変数「面積」の値を変える事で変更できます(2〜20㎠) 緑の旗をクリック、またはリセットボタンを押した後に、ステージをクリックすると1㎠の正方形が作成されます、その後、マウスを動かしていくと指定...

【書籍】今回はインターネット「ルビィのぼうけん インターネットたんけん隊」

ルビィのぼうけんシリーズの第3弾「ルビィのぼうけん インターネットたんけん隊」を読みました 第1弾はプログラミングについて 第2弾はコンピューターについて そして、第3弾のテーマは「インターネットってなに?」です いつもと同じく、前半は物語...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学4年生 理科「すずしくなると(いちょう)」

ねこをクリックすると、いちょうの葉っぱが黄色くなります 参考 学校図書 みんなと学ぶ 小学校理科4年 P.82 すずしくなると プロジェクト すずしくなると(いちょう) ver.1.0.0 オフライン版のScratchで利用したい場合は、こ...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学3年生 国語「ことわざについて調べよう」

ことわざ「猫に小判」をプログラムで表現してみました 参考 光村図書 国語 三下 96ページ ことわざについて調べよう プロジェクト Scratch ことわざ(ねこにこばん)ver.1.0.0 オフライン版のScratchで利用したい場合は、...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学2年生 国語「いなばの 白うさぎ」

「いなばの白うさぎ」をモチーフにしたゲーム。ウサギをうまくジャンプさせてサメの背中に乗って海を渡らせてください。ウサギが海の水に触るとゲームオーバーです 参考 光村図書 国語 二上 117ページ いなばの 白うさぎ プロジェクト Scrat...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学4年生 理科「すずしくなると(もみじ)」

ねこをクリックすると、もみじの葉っぱが紅葉します 参考 学校図書 みんなと学ぶ 小学校理科4年 P.82 すずしくなると プロジェクト すずしくなると(もみじ) ver.1.0.0 オフライン版のScratchで利用したい場合は、こちらのフ...
Hour of Code

【Hour of Code】水中世界を探検!Minecraft Voyage Aquatic

Hour of Codeにマイクラの新しいチュートリアルが追加されていたのでチャレンジしてみました。今回は水中世界の探検です カメをゲットしてからゴールするのも面白いです 全部で12ステージ。12ステージ目は自由にプログラムを組むことができ...
Scratch

バックスペース(U+0008)が含まれたプロジェクトはScratch 3.0で不具合が出ます

Scratch 2.0の時は普通に動いていたプログラムをScratch 3.0表示すると、スクリプト(ブロック)が消えてしまう現象が起こりました Scratch 2.0の時はこんな感じ。このスクリプトがScratch 3.0では消えてしまい...
プログラミングゼミ

プログラミング学習アプリ「プログラミングゼミ」がピカちんキットとコラボ!

小学生向けのプログラミング学習アプリ「プログラミングゼミ」に「ポチっと発明 ピカちんキット」とのコラボコンテンツが追加されました ピカちんキットのスマホアプリ「ピカちんキット ポチっとパズル」をモチーフにしたコンテンツが用意されています。同...
プログラミング

ブラウザでBASIC!「Small Basic Online 1.0」のプレビュー版が公開

「Small Basic Online 1.0」のプレビュー版が公開されました Small Basicはマイクロソフトが公開しているBASIC言語の開発環境。今まではWindows版しかありませんでしたが、このオンライン版はWebブラウザで...
身近なものをScratchで作ろう

身近なものをScratchで作ろう その7【距離センサー】

ボールと猫の距離を、ボールが猫に当たって元の位置に戻るまでの時間を元に求めています 完成したプロジェクトはこちら 距離センサー Scratchで作成
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学1年生 国語「おむすび ころりん」

お話「おむすびころりん」を再現したプログラム おじいさんをクリックするとおむすびが坂を転がって穴に落ちます。色判定を使って坂を転がしています 参考 光村図書 国語 一上 58ページ おむすび ころりん プロジェクト Scratch おむすび...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学4年生 理科「金ぞくのあたたまり方」

金属の温まり方を再現したプログラムです 最初はこれ 丸をクリックするとそこから熱が伝わっていきます。何箇所クリックしてもOKです 参考 学校図書 みんなと学ぶ 小学校理科4年 P.140 金ぞくのあたたまり方を調べよう プロジェクト 金ぞく...
身近なものをScratchで作ろう

身近なものをScratchで作ろう その6【観覧車】

観覧車を再現してみました。ゴンドラの動きはサイン・コサインで求めてます 完成したプロジェクトはこちら 観覧車 Scratchで作成
小学1年生

【既存の教科でプログラミング授業】小学1年生 国語「かんじの はなし」

漢字の成り立ちが学べるプログラム クリックすると漢字に変化します 参考 光村図書 国語 一上 114ページ かんじの はなし プロジェクト Scratch かんじの はなし ver.1.0.0 オフライン版のScratchで利用したい場合は...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学4年生 算数「数のパズルに挑せん!」

1から5までの数を1つずついれて、縦・横に並ぶ数の和が8や9や10になるようにするパズルです。パネルをドラッグしてセットします セットすると赤くなります 参考 東京書籍 新編 新しい算数 4下 113ページ 数のパズルに挑せん! プロジェク...

【こども向けプログラミング本】翔泳社のKindle本が50%オフのセール中

翔泳社のKindle本がセール中です。2019年2月15日(金)23時59分まで セール中の本の中から、こども向けのプログラミング本をピックアップしてみました ルビィの冒険 プログラミングについて学べる絵本「ルビィの冒険」シリーズの2冊。3...