Scratch

既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学6年生 算数「目のさっかく4」

一部が隠された4本の直線の繋がりが異なって見える目の錯覚のプログラム 参考 東京書籍 新編 新しい算数 6 P.216 目のさっかく プロジェクト Scratch 目のさっかく4 ver.1.0.0 オフライン版のScratchで利用したい...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学5年生 理科「熱気球」

ガスバーナーで空気が温まると浮きます 参考 学校図書 みんなと学ぶ 小学校理科 5年 148ページ 熱気球 プロジェクト 熱気球 ver.1.0.0 オフライン版のScratchで利用したい場合は、こちらのファイルをダウンロードしてください...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学6年生 算数「目のさっかく3」

垂直に交わった2本の直線の長さが異なって見える目の錯覚のプログラム 参考 東京書籍 新編 新しい算数 6 P.216 目のさっかく プロジェクト Scratch 目のさっかく3 ver.1.0.0 オフライン版のScratchで利用したい場...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学5年生 理科「天気の決め方」

晴れとくもりを雲の量で決めるプログラム。空全体を10として、雲の量が0〜8は晴れ、9、10はくもりです。かなりくもっていても晴れなのです 参考 学校図書 みんなと学ぶ 小学校理科 5年 78ページ 天気の決め方 プロジェクト 天気の決め方 ...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学6年生 算数「目のさっかく2」

合同な正方形の大きさが異なって見える目の錯覚のプログラム 参考 東京書籍 新編 新しい算数 6 P.216 目のさっかく プロジェクト Scratch 目のさっかく2 ver.1.0.0 オフライン版のScratchで利用したい場合は、こち...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学5年生 算数「正方形をしきつめる」

12x18の方眼紙に合同な正方形を敷き詰めるプログラム 1x1の正方形はぴったり敷き詰められます 5x5はあまります 9x9は横にぴったりですが、たてがあまります 参考 東京書籍 新編 新しい算数 5上 P.87 約数と公約数 プロジェクト...
Scratch

Scratch用フリー写真サイト Photo480x360

Scratch用のフリー写真サイトを公開しました。画像サイズはScratchのステージにぴったりの480×360px。一般的なフリー写真素材に比べるとかなり低解像度です まだ枚数が少ない(70枚くらい)ので、カテゴリ分けはしていません。検索...
Scratchのブロック

【Scratchのブロック】「○へ行く」

「○へ行く」ブロックを見ていきたいと思います。「○へ行く」は2つのパターンから選べます。1つは「どこかの場所へ行く」もう1つは「マウスのポインターへ行く」 まずは「どこかの場所へ行く」を見ていきます。このようなプログラムを作ってみました 実...
Scratchのブロック

【Scratchのブロック】「○度回す」

「○度回す」ブロック。スプライトをくるくる回転させるブロックです。右回転(時計まわり)と左回転の2つのブロックが用意されています デフォルトではスプライトは90度に向いています 右回転の「15度回す」ブロックを実行すると、このように回転しま...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学2年生 国語「すてきなぼうし」

「ミリーのすてきなぼうし」に出てくる自分だけのぼうしを作るプログラム プログラム的には、ネコの座標を常に調べて、色々なアイテム(スプライト)をネコの頭に載せ続けています 参考 光村図書 こくご 二上 P.76 ミリーのすてきなぼうし プロジ...
Scratch

【Scratch】Why!?大喜利 6月のお題発表!

Why!?大喜利 6月のお題が発表されました。お題は「自分だけのこん虫をつくろう!」です 今回はスプライトは用意されていなくて、背景が3種類用意されています 背景1:木 背景2:水中 背景3:葉っぱ ちなみに昆虫については小学3年の理科で学...
Scratch作例

【Scratch】気分を変えてタテ画面でゲーム!(タブレット向け)

タブレットだと全画面表示で実行すればタテ画面でも遊べるんじゃないかなーと思って作ってみました 落ちてくるリンゴを集めるゲーム。どくリンゴ(紫)をとるとゲームオーバー、赤いリンゴは1点、金リンゴをとると10点です 新鮮な感じで楽しめますが、作...
Scratchのブロック

【Scratchのブロック】「○歩動かす」

Scratchのブロックを1つずつ見ていきたいと思います。今回は「○歩動かす」ブロック 「10歩動かす」を実行すると、ネコがちょろっとだけしか前に進まないので、初めて実行した人はびっくりするかもしれません。僕も最初はびっくりしました。ここで...
Scratchで伝統文様を描こう

【Scratchで伝統文様を描こう】網目(あみめ)

伝統文様をScratchで描こうシリーズ。今回は網目(あみめ)を描いてみました 網目(あみめ) on Scratch
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学6年生 算数「比例をくわしくしらべよう」

平行四辺形の高さと面積の関係を調べるプログラム 赤い三角をドラッグすることで、高さの異なる平行四辺形が描画されます 参考 東京書籍 新編 新しい算数 6 P.124 比例をくわしく調べよう プロジェクト Scratch 平行四辺形の高さと面...
Scratch 小ネタ

【Scratch小ネタ】効果線を描く

ショックを受けた時の演出です 効果線を描く
Scratch 小ネタ

【Scratch小ネタ】大笑いする人たち

キャラクターが大笑いするプログラム。魚眼レンズの効果を使ってみました。スプライトをペコペコへこますことで笑っているように見えます 笑う人たち on Scratch
Scratch 小ネタ

【Scratch小ネタ】トグルスイッチ(ON/OFFスイッチ)

トグルスイッチを作ってみました。ネコの動作が制御できます ON/OFFスイッチ on Scratch
Scratchで伝統文様を描こう

【Scratchで伝統文様を描こう】千鳥格子(ちどりごうし)

伝統文様をScratchで描こうシリーズ。今回は千鳥格子(ちどりごうし)を描いてみました 千鳥格子(ちどりごうし) on Scratch
Scratch 小ネタ

【Scratch小ネタ】スプライトの中心を設定する2(複雑な図形の場合)

前回は単色の簡単な図形の設定方法を紹介しましたが、今回は複雑な図形のスプライトの中心設定をやってみたいと思います ネコの右目をスプライトの中心に変更してみたいと思います 最初に位置合わせ用のコスチュームを作ります こんな感じで、中心位置がわ...