Scratch作例【Scratch】ねこに向く矢印 その2 こちら↓のプログラムを改良して、矢印を30本に増やしてみました GIFアニメで見る 1本は本体で、29本はクローンです 2020.06.06Scratch作例
Scratch作例【Scratch】「○歩動かす」で円を描く ペンで円を描画するには、三角関数を使う方法と、スプライトの向きを変えながら「○歩動かす」を利用して描画する方法があります 三角関数を使う場合はこのようになります 小中学校では三角関数は習わないので、「○歩動かす」の方がわかりやすいかもしれま... 2020.06.05Scratch作例
Scratch作例【Scratch】ゲームボーイ風 ゲームボーイをイメージしたプログラムです 残像がポイント 矢印キーで左右移動、スペースキーでジャンプします。ゲーム的な要素はゼロです GIFアニメで見る 自分自身のクローンを作成して、そのクローンの透明度を徐々に上げて削除、という処理を繰り... 2020.06.04Scratch作例
Scratch作例【Scratch】ねこに向く矢印 ずーっとネコを指し続ける矢印のプログラム。ネコはキーボードの矢印キーで動かせます 矢印は3本の線で構成されています。わかりやすいように赤・青・緑に色分けしてみました プログラムはこの通り。3本目(緑)だけ少しプログラムが長いのは、ペンを原点... 2020.05.27Scratch作例
Scratch作例【Scratch】ブロックをこわす マリオみたいにジャンプしてブロックを壊すプログラムです 叩いたブロックの場所に破片4つのスプライトをクローンを作成して、飛び散らせています GIFアニメで見る 破片は右上・右下・左上・左下の4つを別のスプライトにしていますが、工夫すれば1個... 2020.05.25Scratch作例
Scratch作例【Scratch】ドットのかお 9×9個スプライトをクローンして、それぞれのコスチュームを切り替えてアニメーションしています レゴムービーに登場するモニター(?)をマネして作ってみました コスチュームの状態はリストで管理してます たまにまばたきします 2020.05.22Scratch作例
Scratch作例【Scratch】2点を曲線で結ぶ 2点を曲線で結ぶプログラムです。ランダムに配置される黄色いボール2つクリックすると曲線で結ばれます 線はペンで描画してるよ 直線じゃなくて曲線だね コサイン曲線という曲線で結んでいるよ。直線で結ぶより自然な感じがするね プログラムでは今まで... 2020.05.15Scratch作例
Scratch作例【Scratch】スプライトの前に描画(してる風) ペンで描画できるのは背景とスプライトの間なので、スプライトの前に描画することはできません 今回はちょっと工夫して、スプライトの前に描画しているように見えるプログラムをつくってみました 種明かしすると、ネコのスプライトの表示・非表示を切り替え... 2020.05.08Scratch作例
Scratch作例【Scratch】バリアーではねかえす ネコからの距離を調べてボールを跳ね返させています。バリアーの色で衝突判定してもいいのですが、色判定だとたまーにうまくいかないことがあります 2020.05.04Scratch作例
Scratch作例【Scratch】色が変わるねこ 落ちくるボールをキャッチすると、ねこがそのボールの色に変わります GIFアニメで見る 「色の効果」ブロックを使って色を変更しています。ポイントはボールとネコの基準となる色を同じにすることです これで、ネコとボールに対して同じ値の「色の効果」... 2020.04.06Scratch作例
Scratch作例【Scratch】ドーナツグラフ ドーナツグラフを描画するプログラムだよ 円グラフに似てるけど、ちょっとオシャレに見えるね 線をたくさん描画してグラフを塗りつぶしているよ 2020.03.22Scratch作例
Scratch作例【Scratch】ペンを使ってネコを助けよう バイクの暴走をペンの描画で止めるプログラムです GIFアニメで見る 色の判定を使ってループから抜けるようにしているよ 赤い線にぶつかるとバイクが止まるんだね 色の違いでバイクの動作を変えるのも面白いかも 2020.03.15Scratch作例
Scratch作例【Scratch】清少納言知恵の板 子供の科学の2019年7月号に載っていた「清少納言知恵の板」を作ってみました 正方形を分割してできた7枚のパネルを組み合わせて、いろんな形をつくるパズルだよ 江戸時代に考えられたんだって!! タングラムは知ってたけど、このパズルは知らなかっ... 2020.03.14Scratch作例
Scratch作例【Scratch】色を数値で扱う(透過度あり) 色を数値で扱うプログラムにアルファチャンネル(透過度)の情報を追加してみました 以前作ったプログラムの改良版、透過度を追加したよ 色がどれくらい透明なのかを指定できるんだね リストに予め登録済みの色情報を元にペンで円を描きます リストデータ... 2020.03.10Scratch作例
Scratch作例【Scratch】色を数値で扱う 色を数値で扱うプログラムです。ネコをキーボードで操作して色に触れると色の名前をいいます カラーパレットから色を選ぶんじゃなくて、数値で色を指定する方法だよ 光の三原色(赤と緑と青)で指定するやつね そうそう。絵具は全部混ぜると黒くなるけど、... 2020.03.09Scratch作例