プログラミング

Scratch作例

【Scratch】クリックした所に星を描く

クリックした所に星を描くプログラムです 星は、円周にある5点を一筆書き形式で結んで描いています。この星の半径を小さくしながら複数描くことで塗りつぶしています
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】中学3年生 数学「星形の角の和3」

円周上の点を結んでできる星形の角度の和を計算するプログラムです 7つの点を2つおきに結んだ場合、角の和は180°になります GIFアニメで見る リスト番号と合わせるために円周の点には数字を振っていますが、ネコをクリックするとABC表記に変更...
スクラッチキャット用アイテム画像(3.0対応)

【Scratchキャット着せ替えアイテム】ジェダイの騎士

着せ替えアイテム「ジェダイの騎士」です GIFアニメで見る ↓のプロジェクトからバックパック経由でご利用ください
Scratch作例

【Scratch】ルーローの多角形

ルーローの多角形を描画するプログラムです。三角形・五角形・七角形を描画します GIFアニメで見る こちらはルーローの三角形のみ こちらはくるくる回転するルーローの三角形です
スクラッチキャット用アイテム画像(3.0対応)

【Scratchキャット着せ替えアイテム】うしろすがた

Scratchキャットの着せ替えアイテム「うしろすがた」です GIFアニメで見る Scratchキャットの上に着せ替えアイテムを重ねることで、キャットの見た目をカスタマイズしています 着せ替えアイテムは既にいくつか公開していますが、Scra...
Scratchチュートリアル

【Scratchで簡単にプログラミング授業】比例・反比例のグラフを書く(4/4)

前回の続きです 比例のグラフの応用として、反比例のグラフを書いてみたいと思います 比例の時に利用したプロジェクトと同じものを利用します 反比例の式 y = 12 ÷ x のグラフを描画します。x、yの変化は次のようになります x 1 2 3...
Scratchチュートリアル

【Scratchで簡単にプログラミング授業】比例・反比例のグラフを書く(3/4)

前回の続きです 終了条件を変更する 現在のグラフは x = 6 でぷっつり途切れているので、グラフの端(上端)まで描画するように修正します。今回のグラフなら、xを9くらいまで増やせば端まで伸ばせそうです x > 9 に変更して実行してみまし...
Scratchチュートリアル

【Scratchで簡単にプログラミング授業】比例・反比例のグラフを書く(2/4)

前回の続きです 前回のプロジェクトを使って、比例のグラフを描画していきたいと思います 実際にプログラミング 比例の式 y = 2 × x の場合、x、yの変化は次のようになります。(×(かける)とx(エックス)が区別しにくいので、今後は×(...
Scratchチュートリアル

【Scratchで簡単にプログラミング授業】比例・反比例のグラフを書く(1/4)

今回は、比例・反比例のグラフを描画するプログラムをチュートリアル形式でご紹介します。初心者向けにできるだけ丁寧に説明したいと思います ベースとなるプロジェクト こちら↓のプロジェクトが今回のベースとなるものです。「プロジェクト」というのはプ...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】中学3年生 数学「星形の角の和2」

円周上の点を結んでできる星形の角度の和を計算するプログラムです こちらは5つの点を結んだバージョン 7つの点を1つおきに結んだ場合、角の和は540°になります GIFアニメで見る リスト番号と合わせるために円周の点には数字を振っていますが、...
Scratch作例

【Scratch】雨降り

雨が降るプログラム。ネコや地面に落ちた雨粒が弾け飛ぶところがポイントです GIFアニメで見る 雨の軌跡はこのようになります。地面か猫に当たるとランダムなサイズの円弧を描いて跳ね返るようにしています
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】中学3年生 数学「無作為に抽出」

1〜300までの数字から30個の数を無作為に抽出するプログラムです。重複をチェックしています リストを右クリックすれば、テキストファイルに出力できます 参考 東京書籍 新編 新しい数学3 214ページ 無作為に抽出する
Scratch作例

【Scratch】時計をどんどん描画する

クリックした位置に時計を描画するプログラムです。全部同じ時間なので、あまり意味がないですが(^^; GIFアニメで見る いろんな国の時間を表示できるようにすれば面白そうですね
Scratch作例

【Scratch】あじさいペン

あじさいを描くことができるペンのプログラムです。ペンを上げると赤・青が切り替わります GIFアニメで見る
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】中学3年生 数学「どれくらい遠くから見えるかな?」

富士山の山頂はどれくらい遠くから見ることができるのかを表すプログラム Aを通る接線より上側は見ることができます GIFアニメで見る 接線がPに接するところが、ギリギリ山頂が見える距離ですね。地球の半径と富士山の高さをもとに、PAの長さを求め...
Scratch作例

【Scratch】はたおり

はたおりのように、赤色の線が、オレンジ色の線の上・下・上・下・・・と交互に進んでいきます GIFアニメで見る
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】中学3年生 数学「平方根の長さの作図」

2辺が同じ直角三角形を描画しながら、ルートの長さの線分を作図していくプログラムです 参考 東京書籍 新編 新しい数学3 196ページ 平方根の長さの作図
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】中学1年生 数学「17段目のふしぎ」

1段目に好きな1桁の数字を入れる 2段目の数を5にする 1段目と2段目の数の和の1の位の数を3段目に入れる 2段目と3段目の和の1の位の数を4段目に入れる 3、4の手順を17段目まで繰り返す 1段目をどんな数にしても17段目は5になります ...
Scratch作例

【Scratch】にじみペン

紙にインクがにじんだような感じに描けるペンです GIFアニメで見る 半透明の正方形を向きを変えながら描画しています。正方形の向きを変えることで、にじんだような雰囲気を出しています 正方形は、マウスに少し遅れてついてくるスプライトの方向に向く...
Scratch作例

【Scratch】ルーローの三角形その2

ルーローの三角形を描画するプログラムの第二弾です 以前のはこちら 今回のものはくるくる回転します GIFアニメで見る ずっと見ていても飽きないね〜