プログラミング

Scratch作例

【Scratch】なでる(こする)判定

ねこを撫でた回数をカウントするプログラムです ねこをなでる on Scratch
Scratch作例

【Scratch】回転の判定

回転の判定プログラムです。360度回すことで1回転にカウントされます。途中で逆回転させても正しく動作するようにしました 回転の判定 on Scratch
Scratch作例

【Scratch】外サイクロイド

今回は外サイクロイドのプログラムです こちらは内サイクロイド 外サイクロイド on Scratch
Scratch作例

【Scratch】名前の登録

RPGの名前登録っぽいプログラムです 名前の入力 on Scratch
Scratch作例

【Scratch】内サイクロイド

Swift Playgroundsの課題に出てきた内サイクロイドを作ってみました サイクロイドというのは円がある規則にしたがって回転した場合、その円周の1点が描く軌跡の曲線のこと 内サイクロイド on Scrat...
Scratch作例

【Scratch】 描画の記録と再生2

以前に作成したこの↓プログラムを改良しました 前回のものはペンを一度あげると記録終了でしたが、今回は再生ボタンを押すまで記録します 描画の記録と再生2
Scratch作例

【Scratch】iPhone風ローディング

読み込み中の画面を作ってみました 読み込み中 on Scratch
Scratch作例

【Scratch】 描画の記録と再生

描画を記録して再生できるプログラム。リストに座標を保存してます 描画の記録と再生 on Scratch
Scratch作例

【Scratch】ぐにぐに動く四角形

ぐにぐに動く四角形のプログラム。ペンで描画してますが、少し処理が重いです 規則正しい動き on Scratch
Scratch作例

【Scratch】戦闘開始のエフェクト

RPGの戦闘開始っぽいエフェクトです 四角のスプライトを画面全体に敷き詰めて・・・ 1ピクセルの棒スプライトを回転させて、このスプライトと四角スプライトとの衝突判定を行うことで、四角スプライトのコスチュームを変更...
Scratch作例

【Scratch】ドリーズーム風

ドリーズームっぽい動きをプログラムしてみました。ドリーズームというのは、被写体の大きさをそのままに、背景の遠近感だけ変化させる撮影方法。カメラを被写体に近づけながら、カメラをズームアウトしていくという手法(逆もあり)です 今回...
プログラミング

aibo用のビジュアルプログラミング環境が公開

aiboの開発環境「aiboビジュアルプログラミング」がaiboユーザーに向けて公開されました。Scratchでプログラミングするような感じでaiboの動作をプログラミングできるみたいです ペットをプログラミングで思うように動...
Scratch作例

【Scratch】16進数を10進数にする

16進数を10進数に変換数プログラムです 16進数を10進数に変換する on Scratch
Scratch作例

【Scratch】10進数を16進数にする

10進数を16進数に変換するプログラムです 10進数を16進数に変換する on Scratch
身近なものをScratchで作ろう

身近なものをScratchで作ろう その22【メジャー】

メジャーをクリックしてそのままドラッグするとマウスポインタまでの距離を測定するプログラムです テープを離すとスルスルっと戻るのがポイントです メジャー on Scratch
プログラミング

【Nintendo Switch】「プチコン4 SmileBASIC」の体験版が配信開始

Nintendo Switchのダウンロードソフト「プチコン4 SmileBASIC」の体験版の配信が開始されました。気になっているソフトだったので早速ダウンロードしてみました 体験版の制限は以下の通りです 会話...
LINE entry

LINEのプログラミング学習環境「LINE entry」に登録してみた

LINEのプログラミング学習環境「LINE entry」が一般公開されたので登録してみました まずは会員登録。生徒と先生が選べますが、とりあえず生徒の方で登録してみました。登録にはメールアドレスが必要です。LINEのア...
Scratch作例

【Scratch】スプライトのサイズを測る

スプライトのサイズを測るプログラムです スプライトのサイズを測る on Scratch
Scratch作例

【Scratch】うずまき

ペンで渦巻きを描いてグルグルと動かしています。逆回転もできます うずまき on Scratch
プログラミングコンテスト

【Scratch】Why!?大喜利 11月のお題発表!

Why!?大喜利 11月のお題が発表されました。お題は「夜空をテーマに自由に作ろう!」です 大きな星のスプライトが用意されています しめきりは11月30日(土)です
Scratch作例

【Scratch】球体

ペンで球体を描画しました。ペンの太さと明るさと鮮やかさを変更して立体感を出しています 球体を描く on Scratch
Scratch作例

【Scratch】二点間の距離を測る

二点間の距離を測るプログラムです。汎用的に使えるように機能を1つのスプライトにまとめました。バックパック経由で他のプロジェクトにコピーできます 赤と青の矢印をドラッグすればその間の距離を測ります 2点間を線(ペン...
Scratch作例

【Scratch】ベルトコンベア

ねこをベルトコンベアに乗せると右に運ばれていきます ベルトコンベア on Scratch
Scratch作例

【Scratch】2進数を10進数にする

2進数を10進数に変換するプログラムです 2進数を10進数に変換する on Scratch
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【Scratch】10進数を2進数にする

10進数を2進数にするプログラム。以前にも同じ変換プログラムを作りましたが、今回は好きな数字を変換できるようにしました 10進数を2進数に変換する on Scratch
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【Scratch】かがみにうつるネコ

鏡にうつるねこです。左右キーで動かすことができます。アンダーテールっぽいデザインにしてみました 鏡の部分をくり抜いたスプライトを使っています かがみにうつるネコ on Scratch
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【Scratch】ダメージを受ける

ダメージを受けたときのエフェクトです。ネコがクマにぶつかるとダメージを受けたような動きをします ダメージを受ける on Scratch
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【Scratch】トランプ

1から13のカードを順番にアニメーションで表示するプログラムです スペースキーで次のカードになります こんな感じでアニメーションで切り替わります トランプ on Scratch
Scratch作例

【Scratch】選別マシン

ボールを大きさで選別するプログラムです 色の衝突判定を使っていますが、これを使うと処理が重くなるので、一度に登場するボールを少なめにしています 選別マシン on Scratch
Scratch作例

【Scratch】身長を測る

恐竜三匹の身長を測るプログラムです 身長を測る on Scratch
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