プログラミング

Scratch 小ネタ

【Scratch小ネタ】ペン描画で利用するスプライトのサイズ

ペンで描画する場合、スプライトのコスチュームは空っぽでも問題ありませんが、画面の外までスプライトが移動する場合はちょっと注意が必要です 下のスクリーンショットが画面の外にはみ出した円を描画したもの。コスチュームが空っぽだとこのようになります...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学6年生 理科「月と地球と太陽」

月と地球と太陽の大きさと距離が確認できるプログラム 大きさの表示。月を1ピクセルとして、地球と太陽のサイズを設定しています 距離の表示。地球と太陽の距離を400ピクセルとしてそれぞれの位置を設定しています 参考 学校図書 みんなと学ぶ 小学...
Scratchで伝統文様を描こう

【Scratchで伝統文様を描こう】鱗(うろこ)

伝統文様をScratchで描こうシリーズ。今回は鱗(うろこ)です 三角を敷き詰めて文様を作成しています 塗りつぶしの三角は、複数の三角を位置をずらしながら少しずつ小さく描画することで作成しています 鱗(うろこ) on Scratch
Scratch作例

【Scratch】目のさっかく

目の錯覚を確認するプログラム。平行の線が斜めに見えるツェルナー錯視というやつです 目のさっかく on Scratch
Scratch 小ネタ

【Scratch小ネタ】紙芝居っぽい場面転換

紙芝居っぽい画面転換のプログラム。背景と同じスプライトを用意して、画面転換を行なっています 紙芝居っぽい場面転換
Scratchで伝統文様を描こう

【Scratchで伝統文様を描こう】大籠目(おおかごめ)

伝統文様をScratchで描こうシリーズ。今回は大籠目(おおかごめ)を描いてみました 2種類の長方形を組み合わせて文様を作成しています このプログラムで・・・ この図形が描画できます。これを敷き詰めれば大籠目が完成します 大籠目(おおかごめ...
Scratch作例

【Scratch】平成から令和に

今日から令和ですね。というわけで、平成から令和に切り替わるプログラムを作ってみました 「平成」も「令和」も84個のドットで構成されていて、ドットの位置を動かすことで文字を切り替えています 平成から令和に
Scratchで伝統文様を描こう

【Scratchで伝統文様を描こう】七宝(しっぽう)

伝統文様をScratchで描こうシリーズ。今回は七宝(しっぽう)を描いてみました 七宝(しっぽう) on Scratch
Scratch 小ネタ

【Scratch小ネタ】シャボン玉

シャボン玉を吹くネコです シャボン玉
Scratchで伝統文様を描こう

【Scratchで伝統文様を描こう】麻の葉(あさのは)

伝統文様をScratchで描こうシリーズ。今回は麻の葉(あさのは) 麻の葉(あさのは) on Scratch
Scratchで伝統文様を描こう

【Scratchで伝統文様を描こう】矢絣(やがすり)

伝統文様をScratchで描こうシリーズ。今回は矢絣(やがすり)を描いてみました。袴に合わせた着物によくある柄ですね 矢絣(やがすり) on Scratch
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学6年生 算数「速さの順番」

距離と時間の値を変更してスタートボタンを押すとネコが走り出します 参考 東京書籍 新編 新しい算数 6 109ページ 速さの表し方を考えよう プロジェクト Scratch 速さの順番 ver.1.0.0 オフライン版のScratchで利用...
Scratchで伝統文様を描こう

【Scratchで伝統文様を描こう】青海波(せいがいは)

伝統文様をScratchで描こうシリーズ。今回は青海波(せいがいは)を描いてみました。Wi-Fiのマークっぽいですね 青海波(せいがいは) on Scratch
Scratch作例

【Scratch】アハ体験(ゲーム)

15匹のネコの中で1匹だけ少しずつ色が変わっていくので、それを見つけてください。間違えてクリックすると色が変わるネコが変更されます 1匹のネコだけだと色の変化がすぐにわかりますが、15匹いると見つけるのが難しくなりますね アハ体験(色の効果...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学6年生 社会「歴史で4コマまんが」

4コマまんがをScratchでつくってみました。 4つの背景を変更することで、4コマのシーンの切り替えを行なっています 表示中の背景を調べて、登場するキャラクター(スプライト)の位置とセリフを変更しています 参考 東京書籍 新編 新しい社会...
Scratch 小ネタ

【Scratch小ネタ】しゃくとり虫

しゃくとり虫っぽい動きをプログラミングです ぐにゅーっと縮んで、また伸びて進んでいきます しゃくとり虫
身近なものをScratchで作ろう

身近なものをScratchで作ろう その11【電光掲示板】

電光掲示板のプログラムです クリックすると点灯と消灯のコスチュームが切り替わるので、好きな図形や文字を作成してからスタートボタンを押してください。左にスクロールして、端まで行ったらまた右から登場します 横24、縦12なので計288個のデータ...
Scratch 小ネタ

【Scratch小ネタ】バネの動き

バネの動きです。ボヨンボヨン バネの動き
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学6年生 算数「円の面積の公式のつくり方」

円を等分して、大きな三角形に変形するプログラム。円の面積の公式がわかります 最初は円です これが36等分されます 横一列に並ぶと・・・ 36個の小さな三角に置きかわります 頂点が中心に集まって行って・・・ 大きな一つの三角形になります 三角...
Scratch 小ネタ

【Scratch小ネタ】ベタフラッシュを描く

前回の集中線に続いて、今回はベタフラッシュを描画してみました。驚いている表現で有効です ベタフラッシュを描く