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週刊 鉄腕アトムを作ろう!

【鉄腕アトムを作ろう!56】マイクの取り付け

56号です 56号の中身は? 今号のパーツです マイク ゴムホルダー 2.6x6mmビスx3 マガジンの内容の抜粋です 週刊ロボットニュース -“メカ生体”ゾイドシリーズ最新作、始動! ATOM聖地巡礼ATOMを組み上げる“安曇野品質”の秘...
オートビルダー

LEGO BOOST オートビルダーでプログラミング1【ロボットをランダムに作る】

ロボットをランダムに作って最後にロボットをはじきだします こちらも同じくランダム。オートビルダーの横についている旗(?)のようなものがブンブン回転します 最後もランダムですが、今までと異なって3つのパターンに分岐します。1と3のロボットは弾...
Scratch

【Scratch】透明のねこ

スクラッチキャットを透明にしてみました。塗りつぶしの色を消せばいいだけなので簡単そうですが、実はちょっと面倒です プロジェクトはこちら 透明ねこ Scratchで作成 実際に透明ねこを使ったプロジェクトはこちら。無敵の間は透明にする・・・と...
アプリ

【iOS】ビジュアルプログラミングアプリ「Springinʼ」が無料化

iOS向けのビジュアルプログラミングアプリ「Springinʼ(スプリンギン)」が無料化されました!(以前は月300円) 最初のチュートリアルを試してみました 自分で描いた絵に機能を追加していきます アイコンを選ぶだけでプログラムが作成でき...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学5年生 算数「図形を転がそう(図形の角)」

図形をコロコロと転がすプログラムです スプライトの詳細 スプライトの作り方にちょっと工夫が必要です 四角形(正方形)。外角は90°。1辺は50ピクセル(50歩)です 三角形(正三角形)。外角は120°。1辺は60ピクセル(60歩)です 五角...

【書籍】「10代からのプログラミング教室」を読みました

10代は遥か昔の僕ですが「10代からのプログラミング教室」を読みました。「14歳の世渡り術」というシリーズの一冊なので、中学生以上が対象年齢でしょうか 「プログラミング的思考」を身につけるためにプログラミングを学ぼう・・・という本ではなく、...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学3年生 算数「ぼうグラフ」

リストの数値を元に棒グラフを描画するプログラムです データ件数の増減にも対応しています 15件以上のデータがある場合は、横ラベル(表題)が見にくくなるので非表示にしています 標準では横ラベル(表題)が通し番号です。データ件数が固定になってし...
週刊 鉄腕アトムを作ろう!

【鉄腕アトムを作ろう!55】USBケーブルの接続

55号です 55号の中身は? 今号のパーツです USBケーブル 300mm ハーネスローラー マガジンの内容の抜粋です 週刊ロボットニュース -組み立て型の6足歩行ロボット「フォロ」発売! 手塚治虫お宝ギャラリー描き下ろしグリーティングカー...
オートビルダー

LEGO BOOST オートビルダーの作成(3/3)

今回でついに完成です プログラムを動かしてみます このロボットを構成する5つのパーツを・・・ このトレイ部分に並べます こんな感じ プログラムを動かすとトレイが前後して、このアームの下に利用するブロックが移動します。そこでアームが下がってロ...
既存の教科でプログラミング授業

【既存の教科でプログラミング授業】小学1年生 算数「かたちづくり」

既存の教科でプログラミングの学習ができないかと、今まであれこれ考えて来ました 既存の教科でプログラミング 今までのものは1つの記事に複数のプログラムの紹介があったり、学年や教科の分類がなかったりと目的のものが探しにくかったので、新しくまとめ...
chibi:bit(micro:bit)

「MakeCode×micro:bit 100プロジェクト」小学校100校にmicro:bitを20個ずつ無償提供

プログラミング教育をいち早く取り入れたい小学校100校にmicro:bitを20個ずつ無償提供する「MakeCode×micro:bit 100プロジェクト」が開始されます。開催するのはWDLC(Windows Digital Lifest...
オートビルダー

LEGO BOOST オートビルダーの作成(2/3)

オートビルダーの2ステップ目です ちょっと組み立てがわかりにくいところがありました ここから・・・ ここの流れ どこに取り付ければいいのかこの図だとちょっとわかりにくかったです。というわけで、取り付けた時点の写真を何枚か撮っておきました で...
スクラッチ素材

【Scratch】数字を表示するスプライト

数字を表示するスプライトを作りました。右寄せ・中央・左寄せの3種類のスプライトです 数字とサイズ(縦ピクセル)を指定して呼び出すと、数字を描画します リセットを呼び出すと位置決めのコスチュームに切り替わります。大きさを25%にしていますが、...
オートビルダー

LEGO BOOST オートビルダーの作成(1/3)

ネコのフランキーのお次はオートビルダーを作ります。LEGO BOOSTの5つ作れるものの中で、これだけが完成品がイメージしにくかったので、どんなものができるのか楽しみです では。ネコのフランキーをバラバラにします。今回は、バーニーくんの分解...
週刊 鉄腕アトムを作ろう!

【鉄腕アトムを作ろう!54】ATOMのソフトウェアはmicroSDカード

54号です 54号の中身は? 今号のパーツです ATOM専用MicroSDカード マガジンの内容の抜粋です 最先端ロボットを訪ねて -ATOMの友だち「aibo」 ATOMニュースATOMと一緒にお出かけしよう「ATOMキャリーケース」第1...
Swift Playgrounds 上面図

【Swift Playgrounds】「コードを学ぼう1」真上から見た図でじっくり考える7【アルゴリズム】

アルゴリズム ステージ43:右手法 ステージ44:アルゴリズムを直す ステージ45:迷路を解く ステージ46:どっちの手を使う? ステージ47:右に行くか、左に行くか これで「コードを学ぼう1」はおしまいです!
Scratchチュートリアル

【Scratchチュートリアル】運命の赤い糸

動うごき回まわる2つのキャラクターを赤あかい糸いとでつなぎ続つなけるプログラムを作つくっていきます 完成かんせいしたプロジェクトはこちらです 運命うんめいの赤あかい糸いと Scratchで作成さくせい 素材そざいを準備じゅんびしょう ネコは...
Scratchチュートリアル

【Scratchチュートリアル】シルエットゲーム3(全3回)

つづきです 演出えんしゅつを追加ついかしよう 問題もんだいを出題しゅつだいする時ときに画面がめんを暗くらくする演出えんしゅつを加くわえます ステージの「背景はいけい」タブの新あたらしい背景はいけいから「新あたらしい背景はいけいを描えがく」を...
Scratchチュートリアル

【Scratchチュートリアル】シルエットゲーム2(全3回)

続きです 問題もんだいを作つくろう 全部ぜんぶで3問もん出題しゅつだいするので、現在げんざいの問題番号もんだいばんごうを管理かんりする変数へんすう「問題番号もんだいばんごう」を作成さくせいします スタートボタンにスクリプトを作成さくせいしま...
Scratch

【Scratch】小学生向けのプログラミングコンテストが開催!

小学生を対象としたScratchのプログラミングコンテストが開催されています。テーマは「家族や友達の悩みを解決!」 応募できるのは未公開の作品のみ。オンライン版のScratchを利用している場合、共有してしまっている作品は応募できないので注...